1、尸王(57%胜率)尸王在DOTA2低端局的胜率相当恐怖,这英雄在对线方面相当有优势,尤其是在低端局里面,一般多带几个芒果就可以无限D来消耗对面的血量,并造成击杀。尸王装备成型之后在团战中的作用也是相当可观。
2、第一方面是耗蓝问题,一般位置不是4就是5,没钱没等级,线上打消耗也没多少优势,肯定不如d的性价比高,主墓碑就是保障进入中期推进,防守时能打赢团,不过之前被削的太多,现在主墓碑确实也不怎么厉害了。
3、DOTA2 跟dota上大体相同,基本dota里的热门英雄在DOTA2里同样是热门。
加点:12123411334322或12233433114122 前期兵少,2升高了也没用,两级正好够用。1这招很强,超短CD抽4的力量在前期相当猛,可以多用来压制。分歧在于先满1还是3。1是杀人的主要技能,3的成长率更高。我认为都可以吧。
一级R 主点D和T T为主。但是千万别乱用。等到3~4级 再用。
切记一定跟路走,尸王去野区2技能就是个废技大根有那么好用么?非常好用,如果想出大根,墓碑可以看情况早升,4级墓碑遇400以下血英雄僵尸狂暴。
1、缺点:技能CD长,续航极其差,没有连击能力,而且,技能的控制输出形式容易使高级副本的怪物狂暴。
2、是的,尸王的D覆盖多少英雄救吸收多少份力量,没人4点,5人就是20点力量,但是并不是加了380的血,只是增加了380的血上限,如果你不是满血,380会按百分比扣掉部分的。所以尸王的加点都是前期主D,一级R,副T。
3、尸王的一技能腐朽, 可以偷取氛围内敌人的4点力量,造成基础伤害,并将这些力量占位己有,1点力量大约19点血,抽一个人就将近80点血,如果是刚三分路,基本上可以打成优势路。
4、不强制一级壳,主三技能。 俩护腕,魔棒,大鞋,笛子,莲花 有人打大哥就开大,没人打大哥就游泳放三技能逛街就行 我们按层次来讲,潮汐作为一个 大团控 ,基本上在任何版本都不会轻易上冷板凳。

你好,如果英雄是1级裸装,不添加任何技能仅仅依靠普通攻击,理论上最弱的是工程师(炸弹人)。
其次就是米波在几个版本被频繁削弱,就连狗皇都不玩他了。不得不说,这个英雄绝对是全DOTA2最难玩的几个英雄了,小编却十分钟爱米波,毕竟能上分就是好英雄啊。陈这个英雄小编觉得大概是全DOTA2最难玩的了吧。
其实标题属于鸡蛋里挑骨头,dota2每个技能都是独一无二的,大招也不一定是最强的,小技能强势大招自然也会变弱。 您好!非常开心可以为您解 关于DOTA2中哪个英雄的大招最鸡肋这个问题,首先明确鸡肋的含义。
因为小娜迦后期乏力是个游戏设定。《DotA2》中的英雄小娜迦是个前中期的英雄,玩法设定就是选择小娜迦就是选择一种战斗方式,在前中期打的好就可以简直无敌,为平衡英雄实力所以后期就乏力了。
1、装备:圣殿出门,血精石,相位鞋,挑战,鬼祭,心,希瓦。尸王强在技能,他有三个可以加血的技能。12效果好CD短,血精石平滑的提供了血、魔、回复,是首选。相位+圣殿提供了10点甲,配以超高的初始属性比较能抗物理伤害。
2、生存装分四类:血量,比如活力球。2 护甲,比如刃甲,板甲,绿杖。 3 魔抗,比如挑战头巾,卡嘉之洞察长笛。 4 特殊 比如风杖,推推,隐刀。一般来说:前期技能伤害高,先血量,中期可以魔抗或者特殊。
3、现在的版本,出肉装推进挺不错的。先出先锋,挑战,刃甲,之后祭品,死灵书,冰甲,龙心,强袭什么的随意出。基本上尸王有了一定肉装就够了。打团猛,单挑给他6格神装都不能决定战局,少打钱,多多团战吧。
4、首先对线期因为刚3你们相对占优(尸王是刚3的霸主),容易压制对方的补刀和等级(比较容易理解,毕竟狗不好补刀)。TH+coco的2连虽然不好接但至少防守反杀肯定没问题。luna单打CG速度上占优也不难,AA中路也相对强势。
5、穿梭”在敌人多的地方给D,队友,自己,敌方快死的时候拉血。尸王出装,尸王可以打3 4 5号位都可以打。出装也可以多变一些,梅肯、笛子、先锋、战鼓、祭品、西瓦、龙心、血精都是可以出的,看整容决定出装。
混沌骑士(胜率:514%)混沌骑士在DOTA2的上一个版本里面就是版本热门,主要是因为其相当不错的刷钱能力和对线能力。在当今版本里面,混沌骑士在路人局更多的是以三号位登场。
全分段胜率最高前三位:主宰56%,哈斯卡59%,剧毒术士57%。全分段胜率最低前三位:先知48%,狼人46%,修补匠41%。
美杜莎,这个号称背靠世界之树无数次拯救世界的蛇妖创造了无数翻盘奇迹,也是dota不服输精神的象征,时代赋予了这个英雄太多的东西。
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