
整理的几个问题及解答,希望对你有所帮助:
* GPM:每分钟金钱收入,全称Gold per minute,表示英雄在一段时间内平均每分钟获得的金钱,XPM:每分钟经验收入,全称Exp per minute,表示英雄在一段时间内平均每分钟获得的经验。
* GPM在DOTA2中是游戏中的专业术语,表示英雄在一段时间内平均每分钟获得的金钱。
* 在生物医学领域,GPM是The Global Proteome Machine的缩写,其支持的生物信息学开源软件项目X!Tandem在蛋白质组学方面有很强的应用性。
* 弹道是指弹头被火药气体推出后,其重心运动的轨迹,分为内弹道和外弹道。
* 弹道是指各种弹丸或抛射体从发射起点到终点的运动轨迹。
* 弹头运动过程中其重心所经过的路线叫弹道。
* 酒仙的被动技能在81得到了改动,技能图标变成橙色说明下一次受到攻击时必定触发闪避效果,技能图标上有一道橙色的光说明攻击时必定会触发暴击,这个小细节还是非常有帮助的。
* 大牛在最近是一个非常热门的辅助,而他的强势之处不仅仅在于他的后手能力特别强。
* 劣势时的放弃不止放弃了一局dota,而且放弃了成为高手的机会,而翻盘是刀塔中最快乐的事之一,刀塔没有ADC,AP。
* 弹道是指子弹的轨迹,位置就是你子弹经过的位置和落点,它的数值就是判断你有没有击中目标用的,简单来说就是物体飞行的轨迹,比如你抛出一个小石子,小石子飞行的路径可以认为是一个弹道。
* 弹道速度是远程攻击或远程技能的飞行速度,技能或攻击打出后要飞一会才会到达,这个就是弹道速度,攻速只决定出手速度。
* 爆栗出击:森海飞霞向目标发射一颗橡栗,可以弹射至附近敌人,造成减速和额外伤害,可以对地面施放,种出一棵树,但是没有弹射效果,野地奇袭:扔出一张网,若区域内的敌方英雄靠近树木将会被眩晕。
* 四技能:一箭穿心森海飞霞装载她的弩机,射出致命的一箭,对一名敌方英雄造成高额伤害、减速和破坏效果,伤害和负面状态持续时间随着装载时间而变化。
* 弹道是指子弹(火箭)运行受重力、风的阻力等力的作用而运行的轨道。
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