
1、<a href='#doat斧王点灯致死吗' title='doat斧王点灯致死吗'>doat斧王点灯是否致死</a>
2、<a href='#斧王点灯流打法' title='斧王点灯流打法'>斧王点灯流打法</a>
3、<a href='#DOTA中斧王装备选择与战术' title='DOTA中斧王装备选择与战术'>DOTA中斧王装备选择与战术</a>
4、<a href='#dota斧王的加点出装建议' title='dota斧王的加点出装建议'>dota斧王的加点出装建议</a>
斧王的定位是个中前期gank,稳定大控型的英雄,斧王两个物品必备,跳刀和先锋,前期最好混野区,越早出跳刀越好,没跳刀的斧王基本被人放风筝,会死的很惨,在来说加点吧,出门能点金就点金,祭品不适合斧王,在正常局中一般是作为一个控场存在,只要做足控制,死了也没关系的,不如后期霸气,但是如果是虐菜局,斧王就可以霸气无比了,前期斧子肯定是要奔肉的,现在的主流加点方法都是主R,一级X,副点吼。
现在都是主流点灯的斧王,不过整套打法思路和过去不一样(主点灯副嘲讽,1级旋转),出装上更加偏向法师,并且装备更具攻击性(对方减速你加速,上去追杀消耗什么的都很好),但事实是这种打法别拿去黑店,没用的。
第一技能是嘲讽,是控制技,被嘲讽了的单位无法施放魔法,并且会攻击斧王,跟着斧王,第二技能是点天灯,其实就是不停的掉血,很多人觉得没什么用,但是用好了也很牛叉的。
在游戏中使用“战斗饥渴”技能来耗费对手的生命值,凭借其较低的魔耗和超高的伤害来打击对手,因此使用点灯流打法的斧王在游戏中是可以造成伤害的。
1、点灯流:使用战斗饥渴来耗费对手的生命值,凭借其较低的魔耗和超高的伤害来打击对手。
2、现在的版本挺适合点灯流的,因为斧王被比较大程度的加强了。 前期加点不固定,6级前转一般是2级(1级打野或者线轻兵能力不足),R是2级到3级,如果队友控制足,则不点E直接3级R。
3、这种打法前期核心装备是骨灰,有回复效果,然后给对手骨灰+点灯有600多伤害,前期很可,走中斧王可以试试出瓶子控符,也是不错的选择。
1、第一件装备斧王选择“狂战士之吼”,作为依靠被动技能反击的英雄,斧王基本不需要普通攻击,而在线上压兵线损失的血量正好能够让绿鞋补充起来,只要斧王不进行普通攻击或被击中就可以持续回血。
2、中期核心装:先锋盾:斧王最最核心的装备之一,提供生命值/生命回复/减少伤害,实际效果非凡。
3、后期神装可以选择辉耀、蝴蝶等装备进一步提升攻击力。
<p>dota2斧王的出装顺序是狂战士之吼、战斗饥渴、淘汰之刃,故事背景作为红雾军团的一名步兵,蒙哥可汗的目标是成为
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