该组合具有很高的输出,很强的控制性。当水人出到A杖后,利用大招变形复制神牛,那么水人就会获得神牛的基础技能,这个时候也迎来了该组合的强势期。变形技能如图:很强的机动性。
变体精灵在装备了A杖后,可以对队友施放“变形”技能,这样队伍就有2头牛了。水人也可以施放牛头的技能,同时施放2道沟壑,为水人提供更多的控制,从而有更好的输出环境。
我简析:这一削弱从根源解析应该还是和水牛以及其他水人组合有关,本质上路人局中水人与友方英雄进行配合的机会不多,更多还是对职业赛场上一些comb进行的更新。

前期对比不用说了,水人线上能力和前中期作战能力完胜幽鬼。这时间幽鬼也就能当个肉,水人当输出当肉都可以,刷钱快还是远程。这样导致水人发育比幽鬼容易得多,比赛里常看到水人领先幽鬼近一个大件。
水人的优势在于:一,本身是远程英雄射程比幽鬼远(比其它远程进近的多)。二,前期w高伤害,在线上可以打的比幽鬼强势。三,相对于幽鬼单一的出装,装备路线多样,可以和任意英雄组合搭配,俗称百搭。
他是一个大核,暴发高,打团灵便。可是真正的到后期,他还是跟杂乱,美杜莎传奇,幽鬼这类正宗的大关键对比,或是略有比不上的。
唯一可以对抗幽鬼的,就是TK,不过中国现在即使用TK也是个辅助兼伪核,不会当成一号位用。欧洲和东南亚倒是还有人用他打后期。
带线能力,我觉得可以给水人9分。水人带线还是不容易被抓死的,因为有W和转属性,再加上大招提供的多线能力。唯一不足就是水人一般不出辉耀电锤的带线装,带线速度不是很快。
:选控制多的阵容,最好是AOE控,非点控,因为有些AM后期会出林肯,A杖等保命装备,除非对面敌法师反应迟钝,否则你无法对敌法师进行击杀。这里推荐大鱼人,小牛,可以出其不意控制敌法师,队友跟上了就可制造击杀机会。
方法四:风仗 风仗的作用是为保护自己,给自己卡出第2轮技能CD的时间。小鱼人其实是靠技能爆发然后粘人平砍的英雄,如果他技能爆发完无法做到粘人平砍。那他就是对着空气挥拳用处不大。
打好敌法在很多新手眼中是非常困难的。很多人都会疑惑。是不是我打钱不够快。要么没伤害。要么太脆。当然打大哥。首先补刀要稳。顺风就先憋坚韧球立马转狂战。不要想着先做什么祭品。鞋子之类的 有个坚韧球回血回蓝很快。
发表评论 取消回复