
按住ctrl点吃树给队友,意思就是按住ctrl,然后把队友当成树。
使用吃树,正常是左键点击吃树就吃了,给队友则是使用吃树,左键点击队友,点击吃树,再点那个人,和使用吃树方法一样,只不过目标由树变成了人,你的一个吃树就会到你所要给的那个人身上,吃树会变为共享的,不可卖出,在你给一个人共享一个吃树之后,你在给他共享时会有60秒的cd。
药膏、净化药水都是直接鼠标左键点一下再点想给的人直接用在他身上,扔地上也能给别人,而吃树只能通过按住ctrl给别人。
按Y(默认设置是Y)呼出简易语音轮盘,选择“人不见了”英雄会自动说出对应当前线路英雄失踪。
打团需要拉扯的情况下很多时候队友不能站在一起,右边会是更万金油的选择。
刀塔是一款比较容易翻盘的游戏,任何时候决不能放弃,劣势时的放弃不止放弃了一局dota,而且放弃了成为高手的机会,而翻盘是刀塔中最快乐的事之一,刀塔没有ADC,AP,后期输出唯一的名字叫做Carry,是核心的意思。
在《刀塔2》中,每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品,英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。
左边MODEL是选择英雄,可以选择喜欢的英雄,如果该英雄有饰品,饰品也会同时加入,比如使用的是DENDI的屠夫套,雕像也会出现饰品套装,Animation就是动作动画,可以选攻击、等待、嘲讽。
按棋子等级返还金币。(1级棋子合成的两星棋子为三级,可以原价出售;但2级棋子合成的两星棋子为四级,会亏损)金币的用途-招募棋子(消耗2金币):查看5枚棋子以选择是否购入,研读棋谱(消耗5金币):为棋手增加4点经验。
1. 吃树一组剩下多少给就给多少个,不能拆分,你给了那玩家,他拿了之后放地上再捡起来就能吃树了。
2. 在dota中,左键点被选中的英雄或者小鸡(把英雄/小鸡当树),而在dota2中则需要按住ctrl长按再点要给的人。
3. 在DOTA2中给队友吃树,首先左键点击树枝再左键点击地面,树枝就被种成了树,用吃树吃掉这个树,回复速度就会变成两倍,以上就是DOTA2种树吃树的全部方法。
如果前期就要频繁的打架,那可以选择出战鼓和骨灰去打架
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