dota里面的物品,金箍棒,标枪(1500)+标枪(1500)+恶魔先锋(2400)=5400金币 效果:增加15%的攻击速度,增加85攻击力,提供35%的概率做成0.01秒眩晕,可打断TP回城,技能释放等。
必须的,金箍棒可以无视一切闪避效果,技能如PA的模糊,虚空的回到过去,熊猫的醉拳,赏金猎人的忍术。
金箍棒的效果是防止落空,也就是传统中的miss,一般出现在低地打高地的情况中,会有红字miss彪起。。当然如果装备蝴蝶也会有概率出现传统意义的miss,金箍棒的克敌先机正式无视会出现miss的闪避。

1、有效果,与虚空假面的被动完全不冲突,而且契合度相当高,如果对面英雄出了“蝴蝶”更能够发挥金箍棒的效果。如图所示完美切合 攻击装备“蝴蝶”的敌人效果拔群 刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。
2、不能,虚空的不是闪避,是无视伤害,判定效果为,受到伤害→触发被动→无视伤害。所以金箍棒无法克制虚空的被动技能。
3、,金箍棒的“克敌先机”原理是 IF用地图编辑器做得特效,war3中 “致命一击”分两种:一种可以闪避,另外一种不可闪避。而金箍棒的“克敌先机”就是100%造成不可闪避的1倍“致命一击”。
4、金箍棒的克敌机先是无视所有的闪避的,就算你是站在SA的雾里面或者是在低处打高处,或者是蝴蝶,也都不会MISS,但是虚空假面的回到过去不是闪避,而是一种变相的回血,所以金箍棒对虚空假面的回到过去没用。
5、对风行无效的因为风行的技能是物理免疫,也就是说物理攻击无效 不存在什么丢失不丢失的。而对虚空有效 因为虚空的技能是让敌人攻击MISS所以有用。
6、必须的,金箍棒可以无视一切闪避效果,技能如PA的模糊,虚空的回到过去,熊猫的醉拳,赏金猎人的忍术。
1、有效果,与虚空假面的被动完全不冲突,而且契合度相当高,如果对面英雄出了“蝴蝶”更能够发挥金箍棒的效果。如图所示完美切合 攻击装备“蝴蝶”的敌人效果拔群 刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。
2、霜冻之箭只跟金箍棒的克敌机先有冲突,但可以触发猛击技能。克敌机先是攻击不会落空,意思是不能被躲闪。小黑可以使用金箍棒,但需在使用时关闭冰箭或者克敌机先。
3、近战英雄:无论出任何法球 或者自身携带任何被动法球 都可以和True Strike叠加 2 远程英雄:(1)可以和Bone的灼热之箭、吸血、暴击倍击物品(水晶剑大炮晕锤等)叠加。
4、金箍棒是个没有成长性的装备,很少有人出,一般都是用来克制对面有闪避技能的英雄时候使用,它的主要作用的无视物理闪避,100%命中,而且带轻微打断,能用于打断对方TP。
5、比如说美杜沙,她有全DOTA第二长的攻击前摇。那么我用一个装备了金箍棒的英雄来和她对A,前摇被打断了之后,又要重新前摇。这样几乎每十下就要少A 出一到两下。
6、两个标枪加一个恶魔刀锋。标枪在泉水旁边那个男滴那里买。恶魔刀锋在野店买。
1、可以,金箍棒可以对开了W的风行造成伤害 至于你说这个英雄废了就不太对了。第一,金箍棒这个装备实则是很少有人出的,大哥位出蝴蝶碎骨电锤大炮的更多,出金箍棒的实在不多。
2、拉比克/暗影恶魔、与上文中前两位英雄不同,拉比克与暗影恶魔一般不会走中直接和风行者solo,但即便它们作为敌方的辅助英雄,也足够令风行者难受了。
3、刚掏出金箍棒的风行者神出鬼没,见人就可以单杀; 金箍棒、BKB加身的风行者对着刃甲一顿输出,自己毫发无伤,功成身退; 装备阿哈利姆神杖之后的风行者如入无人之境,来去如风,根本抓不到她。
4、【2】选毒龙只能出奇兵最后两手选,就算推进对面来手屁股中路补手电魂他同样难玩,还有剧毒中路主棒子和毒龙互肥也不错,这英雄太吃团队的执行力节奏不好基本就输了。
5、总有人说风行者和火枪一样废,但我并不同意这一观点,1技能为DOTA中除了CK外最高眩晕,以及3技能保命,配合装备的大招的强输出,都决定着其比较火枪等英雄不可忽视的作用。
1、金箍棒 增加80点的攻击力。提升15%的攻击速度。
2、有效果,与虚空假面的被动完全不冲突,而且契合度相当高,如果对面英雄出了“蝴蝶”更能够发挥金箍棒的效果。如图所示完美切合 攻击装备“蝴蝶”的敌人效果拔群 刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。
3、属性 增加80点的攻击力。提升15%的攻击速度 精确打击(被动):攻击不会落空(该技能与其他一些技能有冲突,点击可以切换开关状态)猛击(被动):30%的几率造成0.01秒眩晕,并且附加100点额外伤害。
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