1、如果再推荐一个克制英雄的话,我推荐敌法师,敌法师在后期有分身斧时可以非常快的消光水人的魔法,让他没有魔法来转属性。而且敌法师的带线能力也丝毫不弱于水人,也算是一个比较克制水人的英雄。
2、此外互相克制的还有很多,像斧王可以克制绝大多数近程,而许多远程又可以克制斧王,当然这些被克制的近程也能够去克制那些远程,相互之间彼此相生相克才构成了 游戏 均衡的一面。
3、水人的克星:AA(冰魂)冰魂的大招无视对手转属性,加血等等一切补给,百分比的秒杀令水人这种脆皮敏捷系后期毫无输出可言。
4、大牛 的被动能让水人变得跟纸一样薄,AA能让水人转属性废掉,还是要看具体情况。我个人认为还是AA更克制水人些。毕竟大牛 踩水 人一个W就跑了,而AA大招还是比较容易打中水人的。
5、一般来说,水人后期是打不过像小黑或者猴子这类传统后期,限制了机动性像沉默术士、夜魔这类就很克制;一般像lion这类高爆发,如果能一套秒,有羊有爆发,没换血就死了,而且羊了还不能走。
6、一个波就没,在后期真的很强了,波的存在让它很难死,并且本身输出高。至于克制,前期英雄能在前期克它,中期派人骚扰它打钱(毕竟carry这种东西有装备就质变),大后期英雄在后期也能打过它。

1、船长的出门装,树之祭祀、治疗药膏、圆盾、铁树枝干和力量手套。作为力量型的英雄,力量手套在游戏初始还是很有帮助的,而且圆盾对于船长近战的英雄来说在格挡伤害方面也很有帮助。其他的恢复道具则是为了提高线上续航能力。
2、,出门装:中路对线拼的基本上是属性和补给,谁的属性高补给足就能够压制对方,所以出门装的选择以属性和补给为主。2,初期装:船长昆卡这个英雄在游戏的前期主要是以猥发育为主,同时配合队友利用X标记来击杀对面。
3、出门装:3个树枝 1个圆盾 1个大药 1个吃树 装备心得:有圆盾有大药有吃树,线上不怕被压制,回复也够。
4、船长 坚韧、护腕、假腿、狂战、心(出了大斧后把假腿换成智力的)。之后看情况出黑皇、双狂战、强袭、大炮、臂章、鬼祭、撒旦等,比较随意。后期转飞鞋带线很重要。剑圣 两系带、坚韧、顺风飞鞋(逆风相位)、狂战。
5、第一种出法,主要是方便船长前期赖线打钱;第二种出装前期在力量上会有所增加,同时方便之后出骨灰盒,就不转魔棒了,但我一般选择前者。
6、个人也见过一些局势太顺,出装非主流的船长:跳刀,大炮,狂战X(1~3)。打法是标记自己,然后跳刀过去砍一刀。之后自动回来。
这个英雄是很考验走位的英雄,团战,你不需要A人,要做的就是两件事:上标记,扔飞镖。继续上标记,继续扔飞镖,残局的话,再开相位过去减速收割。 所有没有bkb打团上前线的赏金都是彩笔!没魔吃魔棒,继续上标记,扔飞镖。。
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,有时间多去看看比赛视频或者高分段直播,或许可以学到一些套路,比如精灵混沌,冰女拍拍,幻刺毒蛇等等。2,选人的时候尽量最后两个选,这样可以更好的补位和克制对面主力。
1、该组合具有很高的输出,很强的控制性。当水人出到A杖后,利用大招变形复制神牛,那么水人就会获得神牛的基础技能,这个时候也迎来了该组合的强势期。变形技能如图:很强的机动性。
2、脱离战斗。在游戏《dota2》中,玩家常说的“水人”是变体精灵,是一个非常强的角色,其回血方式为脱离战斗即可回血。《dota2》是一个充满技巧、策略和变化的电子竞技游戏。
3、并没有特性,并没有武器装备,协助的水人一样的并没有什么伤害,要记住玩辅助但是非常累,因此水人辅助只能算是“专业技能协助”,根本无法跟5号位辅助比的。
4、水人这个英雄在DOTA2的对局当中一般都是当做大哥来使用的,很少会用来打辅助,其实水人在力量很高的情况下是可以有长时间的单体控制的,25的控制,10秒的CD,这个单体控制绝对的可怕。
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