这时的出装为黑皇杖、魔龙之心、远行鞋、强袭装甲、疯狂面具、大炮。风暴之锤:向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩目标和其附近的敌方单位,并晕眩2秒。
流浪剑客就是两个点:打钱和切入。首先对线如果有酱油保你,因为自带锤子,可以找机会杀。没有击杀的机会的话,好好补刀打钱。加点的话:主流都是主溅射,吼和锤子各一级,有大点大。
做核心打法,优势路发育,最好有辅助保你,出装是魂戒、魔棒、假腿、跳刀、臂章、BKB、疯狂、强袭。加点是主T辅黄点,1级W,可以加满被动,刷野带线。打法上,应该是以收线发育为主,前期如果无压力补刀,可以出点金手。
前期,药,吃树,一些树枝,中期,假腿,水晶剑堆堆输出(最后合大炮)。
流浪剑客有几种基本的玩法,一种是打后期,当辅助伤害输出者(辅助DPS),一种出肉装,当一个肉盾。而且流浪配合队友抓人也是很常见的玩法,有些脆皮甚至可以单抓。
1、后期装备,飞鞋,黑黄杖,大炮(主要输出),狂战斧(配合二技能的分裂攻击),强袭装甲(怎么也要一点攻速),最后出个龙心(可以出邪力,因为强大输出,补血很多),这是DPS出装,后期有一定的gank能力,两三千滴血轻松秒。
2、我推荐的第一件装备还是跳刀,增加机动性,稳定控制,流浪和混沌比较相似,不适合占线打钱,多GANK多游走,加点的话,一般1黄对点,有了魂戒以后可以补吼叫,有大加大,吼叫满以后再升溅射,逆风可以不升,加黄点。
3、做核心打法,优势路发育,最好有辅助保你,出装是魂戒、魔棒、假腿、跳刀、臂章、BKB、疯狂、强袭。加点是主T辅黄点,1级W,可以加满被动,刷野带线。打法上,应该是以收线发育为主,前期如果无压力补刀,可以出点金手。

开大+战吼再跳过去扔锤子砍人,这样是很虎的。如果对方的控制超过两个就必须出黑皇,他可以让你在大的有限输出时间内完全输出,其他的可选装备:疯狂面具,水晶剑/大炮,强袭,龙心。
前期,药,吃树,一些树枝,中期,假腿,水晶剑堆堆输出(最后合大炮)。
先假腿,再支配(劣势)或疯狂(优势),这期间都以打钱为主。之后黑皇,开始参与团P,记得千万从敌人后排出现。下一个装备必然狂战(优势局狂战优先于黑皇出),准备出狂战的时期加溅射的技能,之前黄点锤子对加。
流浪属于爆发型,他杀人就在于开大时的几秒有效攻击。所以出装备也是爆发型装备,也就是出疯狂面具。出门6吃树,1净化,剩余的分配到力量拳套树枝头环等撑属性装上。
流浪剑客的第一招风暴之锤肯定是优先升满,第二招溅射和第三招战吼要看情况,因为战吼更多的价值是加速而不是增强护甲,所以只升一级就可以,多点黄点可以有很多属性。
这时的出装为黑皇杖、魔龙之心、远行鞋、强袭装甲、疯狂面具、大炮。风暴之锤:向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩目标和其附近的敌方单位,并晕眩2秒。
:流浪疯狂不建议早出,虽然感觉上有瞬间爆发,但是很脆,而且面对多控制,疯狂无疑是让自己死得更快。就现在CW的合理路线是,顺风局,跳刀后BKB,逆风局直接BKB。
补血很多),这是DPS出装,后期有一定的gank能力,两三千滴血轻松秒。技能主点锤子和黄点,分裂因为前期没输出不重要,但后期配合狂战斧很强大,打小兵赚钱快,最后点吼,25级差不多3000+的血。
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