1、dota版权是归属给if 但是魔兽争霸的模型版权是暴雪的。
2、可以说Dota2的冥魂大帝,除了继承了Dota1骷髅王的技能,从背景到模型,完全是一个新的英雄了。骷髅王是一个典型,而原因是什么呢?主要是版权的问题。
3、没有吧,冥魂大帝应该还是因为模型的原因吧。骷髅王能有什么版权,骷髅的形象已经被用滥了的,不可能有版权吧。
1、DOTA2是Value公司让Icefrog做的,简单地说DOTA和DOTA2是同一个现任制作组组成的。而LOL是DOTA原来的人做的,置于原来的人是谁,玩DOTA的估计只有5%不到的人知道吧- -。。没人关心,除非特意去查。
2、不是,DO1是WAR3里的一张地图,DO2是V社重新弄的,但各方面设计还是由冰蛙接手。
3、dota1和dota2的背景设定不一样。(1)、dota1的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。
可以说Dota2的冥魂大帝,除了继承了Dota1骷髅王的技能,从背景到模型,完全是一个新的英雄了。骷髅王是一个典型,而原因是什么呢?主要是版权的问题。
DOTA2据说是和暴雪暗黑里的李奥瑞克王的版权问题。骷髅王换了模型变成冥魂大帝,技能图标,具体能力没有什么改变。事与愿违的长生咒语的受害者,骷髅王奥斯塔里昂用他敌人的尸骨建立了一个帝国。
因为版权原因,Dota很多英雄在Dota2中都已隐姓埋名,例如第1篇中的冥魂大帝(原“骷髅王”),但暗影萨满完全保留了原名。
1、DOTA2冥魂大帝骷髅王模型有一个“和谐版本”,它可以满足一些管理员的要求,使游戏更加平衡,从而为所有玩家提供较好的游戏体验。
2、dota版权是归属给if 但是魔兽争霸的模型版权是暴雪的。
3、原来是因为骷髅王是属于DOTA1一个英雄人物,dota1是属于暴雪公司开发的魔兽地图。由冰蛙在经营设计。而dota2是前几年V社(volve公司)与冰蛙联手开发出来的。

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