1、和革新PK相比,因为有修路的限制,75年的波多野已经可以多存活几年,比起革新里开局织田的车轮战,天道里面这一家自然难度降低。于是选择位于织田和上杉两大势力夹缝之间的_山家。
2、因为守备力相对比较薄弱,所以应该优先研究【马面】(守备力+8)。获得了【马上组打】(攻击力+8)的话,编制出最强的骑马军团也就不是梦了。
3、光荣(KOEI)今年推出的新作:《信长之野望13:天道》,该作品的机制发生很大修改,引入了村落占领的概念。整部作品在游玩时,显得比较紧凑,对于该部作品感兴趣,却对日本战国史不太了解的玩家,在游戏进程中不一定可以引出很多经典的历史事件特典。
4、、远当 铁炮系 铃木家 铁炮射程+11百万一心 弓系 毛利家 弓箭队足止 动摇防止 毛利元就在接任家督之初,就花费很大功夫重筑居城吉田郡山,把它作为控制整个安艺国的根据地。
5、即使一格,这座城市就失去了那条路所通的所有村落的支配权不信的话,你可以玩长宗我部,破坏家门口的一个道路就能看到效果了另外,町是属于某一座城市而非势力,如果没有路,抢来的町就无所属了。

1、攻略方面,初期对兵力较多的城,一般都是先消耗其兵力然后围城,对兵力较少的城则是直接雁行射光守军。
2、接壤势力中领地数最多。在你和你周边的势力之中,你占有领地数最多。攻占领地的频率过高。
3、所以,快速攻略的过程,其实是一个很累的过程。使用合适的速度,精确控制。
4、开局一定要迅速修通西边匠町的道路,因为在这片领地上是有金矿的。政治高的人去商馆卖米,够10000金就研究矿脉调查,春日山城有2金矿1银矿,可以提供10000每季的收入。
5、守。人才应该不缺,积蓄钱和粮,积蓄过程在城周边建防御,狼烟台一条路一个就行,加个岩,其余满橹(设施有限的)转。
1、不厉害。《信长之野望13:天道》总数值排名前50。《信长之野望》是由日本KOEI(光荣)公司研发的一款的战略游戏,发行于1983年。为《信长之野望》系列游戏作品的第一部。
2、最难以接受的是,在上野箕轮城有上万兵力(至少7000,多的时候15000以上),但却不能去支援并不远的高远,因为中间隔了一小块属于北信浓的地皮,所以被系统认为不直接接壤。
3、其次国力统计:第一名:德川家(理由是智力90以上3个,开局能派2队人,可以打下9000城防的大城)第二名:武田家(理由是财力充足,可以探索金山,还有姬5个。虽然开局可以派2队人,但是打不下9000城防的大城。
4、超__大名 Lunatic 狂人级S5 河野家全シナリオ(国替含む)中、最高の_易度。_田を停_で凌ぎつつ、四国を_合し九州、中国地方を可能な限りのスピ_ドで攻略していかなければなりません。
1、草鞋:机动+4 三间枪攻击+6 腹卷铠防御+4新加的,腹卷就是围在腹部的衣物的意思。是作为步卒用的轻型甲胄而产生的,其设计思想就是追求最大限度的轻便。
2、横轭守备力+10%,战法被害—30%防守战所使用的阵型。敌如果使用【鹤翼】,最好用此阵。如果有“全体强化”战法的武将,也很推荐用这个阵。锥行机动力+20%向敌领地内增派援军时的最佳阵型。
3、比如开始用足利家,就可以上来带4000人速围简井,因为简井家臣都在外面修路呢,不过这样的缺陷是有些武将得不到了,我就对岛左近最有爱了。第二点:可以像本视频演示的那样,也是开始速围,但是等对方把路修好就立刻围。
4、胁枪水准三,足轻战法威力+20%推荐度:★★足轻流强化科技,不用足轻主打就不必考虑了。军太鼓水准三,足轻蓄力加速(每次多1,斗志增加等效统率+15)推荐度:★★足轻流强化科技,不用足轻主打就不必考虑了。
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