1、首先,众所周知DOTA分为三条路,以河道为中心,基本上是一个中心对称的形状。双方基地呈直角分布在地图的两端,由三条小路连接,在三条小路上有成群的由电脑控制的生物,叫做小兵。
2、天辉与夜魇基地内新增温泉温泉可以使用,使用后温泉进入CD,英雄获得生命魔法回复效果。不同阵营的温泉不能使用。双方基地呈直角分布在地图的两端,由三条小路连接,在三条小路上有成群的由电脑控制的生物,叫做小兵。
3、是的。DOTA2地图由两个对称的阵营构成,分别是“天辉”和“夜魇”,还包含大量的障碍物、树木、山峰、水体等地形元素,地图上还有多个神秘商店和野怪营地,玩家可以通过击败它们获得金币和经验,进一步提升自己的实力。
4、天辉与夜魇基地内新增温泉 温泉可以使用,使用后温泉进入CD,英雄获得生命魔法回复效果。不同阵营的温泉不能使用。
5、一号位俗称大哥,一般走优势路。因为前期较弱,中后期发力,所以要走优势路,确保发育。天辉的优势路在地图的右下角,而夜魇方优势路在地图的左上角。二号位指中单,走中路。

近卫的话145秒左右,天灾的话40秒左右,拉住仇恨后直接往兵线上跑,别回头就行了,人马的话注意下视野,别让兵丢了视野就行,不行的话叫怪打你一下小兵的仇恨就拉过去了。
龙骑,月骑 出支配后可以支配小怪,拉远古野,1-2波50秒拉,3波之后45秒拉。 地卜师,小鹿,蝙蝠打野的话,一边打野,当50秒的时候跑到隔壁野堆拉出来。再回来继续打原来的。等拉4-5波的时候就可以地卜师忽悠全收。
比如夜魇炼金在55s酸雾拉远古。当然拉野是一个深奥的问题,还有不同野点的拉野方向,时间等。敢哥这里就不一一叙述了,刀友们在游戏内慢慢体会吧。
分两种:1,野怪会在0秒刷新,所以要在50多秒的时候攻击野怪吸引仇恨,然后让野怪在0秒的时候离开刷新范围,这样就会刷出新的野怪,等原来那波野怪走回去了就有了两波野,以此类推可以一直堆野怪,然后让大哥清掉。
神符每个偶数整点(00:00开始刷第一个)刷在上河道或者下河道之一,野怪刷新时间是每分钟开始刷一次(第一次是00:30之后是01:00再往后02:00以次类推)一般野点52~54秒的时候A一下野怪就可以拉出来。
常见的拉野点,天辉夜宴吃锅的三角区最常用,53秒拉中野往大野走,55秒酸雾拉大野然后往外走。能够拉出两波,当然因为是炼金所以需要酸雾拉野,如果是长手英雄可以通过普工或者其他技能拉野。还有一个我玩炼金最喜欢的点。
常见的分路方式为传统的2-1-2居多,1号位和5号位走优势路,2号位走中路,3号位和4号位走劣势路。《刀塔2》每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。
现在DOTA的节奏基本很少需要打野的,有打野的都是末日使者,蝙蝠骑士,兔子(黑暗贤者),斧王(高端局很少),小鹿,陈。
您好,出门后从中路走,到中路右边的第二个怪点开始打野之路,或者走上路,靠近一塔的第一个怪点,等己方小兵快要到的时候,将野怪引诱出来,配合己方小兵进行打野,具体的拉野时机请您进入游戏体验。
通过以下路线干扰拉野并抢走野怪的补刀。砍掉如图的这颗树,并在15秒或45秒时拉野,可以将里面的大怪拉出,阻碍天辉方小兵的前。
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