DOTA2共有五个位置分别代表为1号位,2号位,3号位,4号位,5号位。五个英雄通过分配,走三条不同位置的道路。常见的分路方式为传统的2-1-2居多,1号位和5号位走优势路,2号位走中路,3号位和4号位走劣势路。
二号位指中单,走中路。需要较强的个人能力,对于对线要求很高,可以是带节奏的英雄。三号位一般是主gank的英雄,主要负责带动节奏,走劣势路单,到6级或者关键等级之后配合上,下路进行gank。
《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。
《DOTA2》里大致分为3个位置:C位,G位和S位。 C位,CARRY,通俗的说指的就是后期英雄。这类英雄大多初期弱势,需要一些初期强势的英雄保护,在游戏初期进行金钱等级装备的积累。
二号位:代表英雄: 影魔、 蚂蚁 、电棍、 NEC 、风行 、卡尔等。
号位就是后期英雄,绝对的主carry,前期的重点保护对象,后期团战输出达人。
号位:主carry,主要负责打钱,前期甚少参战 例如:幽鬼、猴子、敌法、飞机、熊德 2号位:副carry,通常是中单英雄,有一定前期打架和gank能力。例如:黑鸟、船长、龙骑、影魔 3号位:多重角色并存,劣单或打野,是个多面手。
号位辅助GANK位,配合抓人的位置,现在的3号位多为打野英雄或者劣势路单英雄,如FU(先知),DS(黑暗贤者),CG(发条地精)。
号位,主核心,如:大娜迦,小黑,火枪等等,全队的核心,前期主要是farm,提升装备和等级。这是大概的分法,但不是绝对的,根据不同的形式有不同的变化。比如影魔兼具5号位的能力,蓝猫可 打3号位,等等。
号位置---主Carry,通俗叫后期,全队核心,是重点保护对象,顺风的话基本不用出场,逆风的话就是翻盘必备。2号位置---solo位置,一般是伪核心,有一定的后期能力,在主核心的装备没有成型之前挑起大梁。
炼金术士:炼金这个英雄在DOTA2的初期是打物理流的,这种流派的伤害很高,也是传统的一号位打法,后来玲珑心出来之后,炼金就又出了一个辉耀玲珑心的打法,而当今版本这个套路也是主流的玩法,这个玩法成型快,伤害高。
多嘞:虚空,熊德,pa,军团,敌法,猴子,小娜珈,混沌,一姐,龙骑,骷髅王,幽鬼,大鱼,练金,拍拍。
几乎所有敏捷英雄都能打一号位,除了司夜刺客这种。力量英雄太多,大概举几个吧。

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