对血魔随时带tp可以,自己血多的话b到树林tp,完破血魔,就算是有他们打断的队友一起抓也没事,血少的话被放大直接tp,他没打断的队友一起抓一般也是杀不了你。
顺风局,按你所选英正常出装。被点后H住。逆风局,敏捷可以优先点绿杖,被点大后。H住,对血魔使用绿杖效果。力量先魔抗装再血装。智力大都可以出梅肯保命一下 也可以帮团队。
施法间隔:60秒 施法消耗:150点魔法 等级2:造成的伤害为相当于移动距离的40%的额外伤害,持续12秒。施法间隔:60秒 施法消耗:200点魔法 等级3:造成伤害为相当于移动距离的60%的额外伤害,持续12秒。
,有队友在就站着等队友来你身边,这样就算你挂了有人替你砍血魔。2,没队友但如果你是PA之类的敏捷后期就直接站着和他A了。
附近有队友有塔,直接跑回家掉血掉不死你的,路上见到你队友他就吓跑了。2自己血多攻击力高(比如神灵人马)不用动,直接站在原地和他对A。3最实用的——直接TP。
链接移除:比如术士的致命连接 减伤/增伤效果消失后移除:也就是说你享受到了船长的幽灵船或者中了紫苑,在伤害结束后抹上大药,就算有附加伤害也不会打断大药。
,st飞的时候是无敌的,血魔大招当然无效。
下面我们就来浅析一下dota2里的伤害和减伤计算。说道dota2的伤害和减伤计算,就应该先说dota2的伤害类型。不同于以前的各个版本,新版本中的伤害类型只剩下四种:物理伤害、魔法伤害、纯粹伤害和生命移除。
血魔的技能说明:割裂 主动技能 让一个敌方单位皮开肉绽,造成大量伤害。若受到割裂的单位移动,将按移动距离的一定百分比受到伤害。割裂不再造成初始伤害 伤害类型:生命移除,无视魔法抗性与护甲抗性,但无法打断某些效果。
dota2 生命移除的意思就是直接减去一些生命值,但因为是移除状态,所以不会打断药膏,精华之类的道具。而纯粹伤害就是所谓的神圣伤害,是无视魔抗和护甲的,通俗来说就是写的掉多少血你就掉多少血。
技能前期主要是一个沉默效果,主加仅仅是提升了时间,还可能因为给了对方过高的附加攻击导致失误,所以不建议主加。有大加大。
1、Aghanim的神杖又叫阿哈利姆神杖,英文名Aghanim;s Scepter,俗称“蓝杖”、“神杖”、“A杖”;可以+10点所有属性+200生命上限+150魔法上限,奥义提升(被动) 提升某些英雄大招的威力。
2、dota2A杖是阿哈利姆神杖,效果还可以,属性值加的很高。A杖这件装备比较特殊,有的英雄出毫无作用,有的英雄出秀的飞起,所以建议还是选择合适英雄的出装比较好。
3、目前Dota2中的英雄大部分都加入了阿哈利姆神杖的效果,有些英雄出了A杖则是质变,作用非常的大,而有些英雄的A杖似乎是来 搞笑 的例如黑鸟的A。

1、血魔在后期的时候,可以出远行鞋、黑皇杖、恐鳌之心、蝴蝶等装备。远行鞋不用说,其传送能力是为了可以拥有更好的先手能力,黑皇杖和蝴蝶则是为了追求更好地单杀能力,而龙心可以配合强袭来使用,这样血魔可以半肉半输出。
2、出门装:补刀斧,双幽灵系带,鞋,双树枝。中期和的必出的装备:相位鞋(不要出假腿),然后和夜叉(散失)。(把树枝卖掉。)紧接着把夜叉和成分身斧(不要和对剑),这个装备是血魔的核心装备。
3、总之后面的装备都是根据局势选择,可以看到我出的杂七杂八的都很多,但核心的BKB和前期的刃甲,我基本是每局必出的。
4、首先是相位鞋。穷鬼盾,可以出战鼓。之后的路线可以是双刀(对剑),也可以红杖,也可以推推棒。看你个人喜好。后期辉耀是神器,辉耀在追杀,以及团战都是神器。烧死的都给你加血。
5、另外,对几个装备做一下比较。有钱出辉耀,不如深渊之刃,有dps能力又有应控制,前期碎颅锤也很实用,过度平滑;蝴蝶不如分身斧,对于血魔来说,蝴蝶这种平A过去的装备远不如分身斧这种战术性装备实用,而且,过渡平滑。
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