1、针对敌法,就要从克制他的优势来处理。敌法师的强势根源就在于机动性,有了闪烁的存在,让敌法师可以快速穿梭在地图之中,刷的快,不好抓,能逼线,能推塔。
2、:选控制多的阵容,最好是AOE控,非点控,因为有些AM后期会出林肯,A杖等保命装备,除非对面敌法师反应迟钝,否则你无法对敌法师进行击杀。这里推荐大鱼人,小牛,可以出其不意控制敌法师,队友跟上了就可制造击杀机会。
3、敌法的确不是一个很强大的后期,但绝对是个很猥琐的后期,出了双狂战之后更加可怕,vs7级水平后期出神装肯定飞快,打不过就靠着闪烁跟飞鞋快速farm压兵线,搞的你没法推一路,很难克制。
4、尸王的确很强,非常恶心的肉,我想出几种克制方法。比例伤害 英雄:狗、NEC、神灵 这是打肉的通用方法,按最大生命比例伤害。任何人都瞬间半血,然后被NEC秒掉 限制魔法 英雄:小强、光法、敌法、遗忘等。
5、敌法作为一个后期大哥。被抓是必然的。打好敌法在很多新手眼中是非常困难的。很多人都会疑惑。是不是我打钱不够快。要么没伤害。要么太脆。当然打大哥。首先补刀要稳。顺风就先憋坚韧球立马转狂战。不要想着先做什么祭品。

先是看阵容,最好的情况是对面没有控制,那你选个神灵出个吸血,装备只要过得去随便a过去就赢了。
其他英雄天赋:dota2 0天赋树大全哈斯卡A,全脆皮,很吃香,撒旦攻击+50,感觉很适合。不需要拉远古,而且吸血面罩也加强了,顶多是少了点护甲。
打团的时候有先手控最好,没有的话不要冲的太前面,让队友帮你分担一点伤害。后期要注意留着法师最后杀,法师后期对你的威胁最小,要优先杀掉物理输出。
对线击杀:在对线时击杀对面,哈斯卡要先控制住对面血量,将兵线控制在离自己塔附近,使其逃离的距离增大。这时一般需要队友的配合,控制住目标英雄,或者是减速也好,能让哈斯卡多用几次沸血之矛进行攻击。
1、首先,必须要承认一点的是,输赢确实是最关键的加分减分点。很多人不理解为什么有些人10场下来 9胜1负 甚至10连胜,结果出来的分数却不高,而有些人1胜9负 出来的分数却能到4000多。
2、我们加分的目标是赢+MVP,不只是中单的人能够带节奏,任何人甚至C位的AM SPE都可以带节奏,带节奏的意义就是利用自己个人的优势把他转化为团队的胜势。
3、DOTA2出分不止看你的十局定位赛,而是你之前那一百多把普通匹配也会计算在内的。
4、当觉得2边技术差不多的时候可以用在天梯积分下面200左右的英雄,这种如果你发挥好赢了加了200以上的分那么天梯也可以加分,输了一般不会扣分或只扣一分。
5、如果你想升高分,你可以:找好友组队开黑,用良好的默契配合赢得胜利 用自己很少玩的英雄,这样就算输了也不会扣很多分,但是赢了会加比较多的分数。
6、然后赢增输降,打满10局出分。当然,你初分水平就在1000多。连赢10把最多也就2000左右。你平时都打VH局的话,定分局10把连跪,出分也是有3500的。。
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