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龙骑在单中时,可以快速做出假腿、战鼓或点金,也可以安心farm,偶尔参与团战,一种稳妥的出发是BKB、吸血和强袭,生存能力较强,也是我比较喜欢的一种路线,另一种则是进攻性的打法,如BKB和电锤。
以下是他的出装建议:出门建议裸魂戒,走优势路,队友拉野,你学F,记得第二级学龙血,优先F辅助龙血,T学1级就够了,6级升级大招,带线推塔,有大变大。
秘法指环、远行鞋、龙心或振奋(输出型),圣殿指环、先锋盾吹杖-羊刀或远行鞋(辅助型),建议起始装备是吃树*2(四次)+树枝*3或吃树*2+树枝*5(如果有更多的钱的话少些树枝买鸡)。
基本出门装:补刀斧、树枝和吃树,对线时学一级T,剩下13点互点,有大学大,如果对线压力大主升龙族血统,否则学满F,因为龙骑1级T和4级T伤害相差不大,而且1级T就有75秒眩晕,学1级够了。
DOTA2新版本是一个全民阿哈利姆神杖的时代,在新版本里面,Valve给DOTA2的所有英雄都安放了A杖效果。
Aghanim的神杖又叫阿哈利姆神杖,英文名为Aghanims Scepter,俗称“蓝杖”、“神杖”、“A杖”,可以增加英雄的属性并提升某些英雄大招的威力。
一般而言,当游戏进入中期时,如果己方就开始四处推线并快速推进的话,那么优先选择出A杖可以最大化farm效率。
魔晶赋予英雄新的能力或升级现有技能,而A杖则主要提升英雄的终极技能和基本技能,并带来属性加成,魔晶和A杖在价格上也存在差异。
以一级AD为例:A杖的攻击力为145点(满级),而AD等级为21级的情况下对物理攻击有145点护甲(满级),而AD属性伤害比例越高对AP越有利。
魔晶技能方面,双刃剑每击中敌方英雄一次,可以产生15%的力量提升,同时对敌方增加一个减速效果,而A杖附加类似等级炮效果,主要作用是提升眩晕时间。
小牛的魔晶可在沟壑上行走,沟壑传导余震,主要作用是在没跳刀时可以远程连控,评分:8;谜团的魔晶可在火刀附加类似等级炮效果的同时增加混乱骑士的幻象数量,评分:8.5。
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