例如神牛(三控),船长(二控);然后是高爆发,火女、恶魔,直接秒;还有就是后期,后期比较能克制地卜的是隐刺,虚空,隐刺的雾+散失;虚空的罩子。其他像巫医巫妖这种打地卜也不错,不过打地卜最重要的还是要前期。
在这里还可以多利用鼠标点击,用鼠标来释放技能或者点道具并不丢人,何况它也被计算在apm的范围里。
dota世界中,有这样一个规则, 永晕克暴击 暴击克分身 分身克永晕,按照这个规则,那暴击系的英雄便可以克地卜,但暴击又是有几率的,所以又不稳妥,而且地卜师技能又有群伤。
其他英雄天赋:dota2 0天赋树大全地卜师A,高手乐翻天了。属性继承不需要a杖了前期硬气很多啊,鉴于大家大部分不会玩,而且巫妖克星,给A。
级:+4 护甲或+15 攻击力15级:15% 吸血或+20 移动速度20级:10% 闪避或+25 攻击速度25级:+400 生命值或-3秒 忽悠冷却时间20敏捷在10级就给了你一些,20力量在满级返还,智力没用不要了。
米波的加点方面1级通常是点出忽悠,当然加地之束缚也可以,那2级时就点出忽悠。之后3级时点出地之突袭。随后就是主忽悠,待忽悠点满后再加满地之束缚,最后是地之突袭,期间有大加大。
在这里还可以多利用鼠标点击,用鼠标来释放技能或者点道具并不丢人,何况它也被计算在apm的范围里。
地卜师编队技巧:主身编为1队,其他副身编位2队,所有地卜师一起编为3队,用F1 F2 F3 F4 F5分别控制五只地卜师。实战技巧:主身游走GANK,副身带线或者打野发育。

1、地卜师是一个十分依赖等级的英雄,所以推荐走中路:出门多带回复,2树枝2吃树2大药,转鞋子。中期出:假腿跳刀,地卜师切入能力较弱,依靠跳刀的机动性才能更好的杀人打团。第一个大件选择A杖。
2、第一件大件有两个选择:跳刀或者梅肯,当然这两件是都要做出来的。如果对自己的手速比较自信的话,A杖是非常好的道具。另外:祭品,笛子这种集体增益的道具都非常适合地卜师。
3、级:+4护甲或+15攻击力15级:15%吸血或+20移动速度25级:+400生命值或-3秒忽悠冷却时间10级推荐选择+4护甲,新版本没黄点后地卜师还是怂一点好。15级推荐选择+15%吸血,一切以保命为主。
4、技能:地之束缚 向目标地点扔出一张网,困住所有敌方单位。地之束缚阻止隐身,闪烁,并打断持续施法。
米波的加点方面1级通常是点出忽悠,当然加地之束缚也可以,那2级时就点出忽悠。之后3级时点出地之突袭。随后就是主忽悠,待忽悠点满后再加满地之束缚,最后是地之突袭,期间有大加大。
地卜师编队技巧:主身编为1队,其他副身编位2队,所有地卜师一起编为3队,用F1 F2 F3 F4 F5分别控制五只地卜师。实战技巧:主身游走GANK,副身带线或者打野发育。
首先编队,数字键1把四个全编上,数字键2编除主身外的其它三个地卜。如果是普通的地卜杀人方法的话,圈上全部四个地卜四处游走,看到能杀的敌人,第一个网放出去,能不能网住看你的水平和运气了。
当然,这仅限于你在使用地卜师的时候熟练掌握跳刀忽悠技能。中期装备(核心装备):飞鞋---对于地卜师来说飞鞋这东西再好不过了。除了飞鞋的地卜师基本上可以无cd漫游全图。
玩法。这个怎么说呢。地卜师他的输出其实主要是靠F(忽悠的)虽然你感觉单体的这个技能费血不多。但是4个人一起忽悠的话 杀伤很恐怖的。而且CD很快 只要网住 忽悠6次肯定没有问题的。装备起来砍人也很疼的。
(分身狗忽悠至主身、主身跳刀的操作要在5秒内完成,因为忽悠的持续施法时间就是5秒)至于其他的拉扯分身脱离战场的操作,只能靠选手的手速和经验来应对。地卜师是一个很吃操作的英雄,熟练之后才能具备一定的威力。
还有一种编队的方法:四狗变为1队,4狗编为2队,4狗编为3队,四狗独自编为4队。操作技巧:具体来讲狗头的技巧也不是很多。以跳刀为基础的忽悠跳、跳忽悠、以及主狗骗技能副狗再跳。
主狗队伍一,其余的副狗为队伍二,然后将其余的的副狗每一个为一队,你也可以用F1F2F3这样操作,团战时用shift键将没血的狗进行踢队。当然出了A杖之后便会有五只狗,每狗一队键位较长,不易控制。
地卜师编队技巧:主身编为1队,其他副身编位2队,所有地卜师一起编为3队,用F1 F2 F3 F4 F5分别控制五只地卜师。实战技巧:主身游走GANK,副身带线或者打野发育。
虽然是所有狗,但是按1的时候就默认主狗在一号位。按1然后跳刀到你要的位置。这个时候所有狗就一起到了你要的位置了。
出门装:守护指环---用来合成静谧之靴。吃树和药瓶---早期赖线装。补刀斧---补刀斧和圆盾中任选一个作为出门装。但是在走优势路的时候最好出个补刀斧,因为地卜师的初始攻击太低了。
然后选中五个,用tab切换。齐飞操作顺序:选中五狗,网,忽悠,然后tab,继续,重复以上,可以tab接shift。做到无间隙。哪个狗血少,五狗那一队会在下方显示一排,shift血少狗拉走。很好练,基本属于无脑操作。
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