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护甲与物理减伤的计算是按照以下公式的:当护甲值为x时,护甲减少的物理伤害y=0.06x/(1+0.06x),在受到物理攻击伤害时,对于正甲值,减伤百分比=((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲)),对于负甲值,增伤百分比=0.94^(-护甲)-1,Dota2里的护甲是按百分比计算的,而且前面几点护甲和后边几点护甲的减免效果不同,一开始大概是1点护甲减6%,但是比如5点护甲可以减23%的伤害,十点护甲就只能减35%的伤害,越到后边越少,一般就是前15点护甲比较有用。</h2>
1、大牛的三技能是光环效果,受影响的敌方单位会降低基础魔抗以及护甲值,满级是移除80%的基础魔抗与护甲,这个基础二字很重要,就是不算绿字的护甲,也不算挑战等装备附加的魔抗。
2、大牛的光环效果可以减少敌方单位的护甲值,使其受到更多的伤害,如果敌方单位靠近大牛,他们的护甲值降低的效果会更强,需要注意的是,强化图腾(E)在撼地神牛背上的图腾中注入力量,使撼地神的下一次攻击能造成额外的伤害,如果没有击中任何单位,效果持续14秒。
3、大牛的其他技能包括增加攻击力、提高移动速度等,这些技能的效果都非常明显,需要注意的是,在面对拥有大牛的对手时,不要急于使用大招,需要谨慎考虑后再行动。
暗灭是游戏中的一个攻击武器,最多能够叠加25点攻击力,每层增加2点攻击力,而DOTA技能伤害加成通常取决于技能的具体描述和类型,技能伤害加成通常会在技能描述中明确说明。
在Dota中,没有固定的护甲最高值,护甲类型是一种基于概率的属性,这意味着英雄的护甲类型可以在不同的情况下变化,英雄的护甲类型越高,他们受到的物理伤害减少的比例就越大,没有任何一个固定的护甲值可以达到完全免疫所有伤害的效果,最高级的护甲类型是重型盔甲(heavy armour),这可以减少大部分穿刺类伤害的伤害,但是即使拥有最高的重型盔甲,英雄仍然会受到一定比例的伤害,具体比例取决于玩家的角色属性和对手的攻击能力,在Dota中没有绝对的护甲最高值。
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