1、冰雷卡尔的前期游走速度是灵活的。GANK的时候要多看小地图分析对手的心里。GANK的时候尽量别一个人单上、冰雷卡尔的定位是辅控,前期的移动速度、毒球的减速还有吹风和急速冷却主要是黏住对手达到击杀的目的,切记别单上。
2、卡尔的连技在冰火流中,理解技能、眼明手快、应对式的出装、委琐的站位、优秀的切入意识是关键。
3、\x0d\x0a冰雷卡线上能力很强,有冰球的回复能力基本上不虚任何一个中单英雄,等级有优势后杀边路玩儿一样,而且操作简单,技能耗魔低,基本可以不用回家。
4、加点:讲解加点之前就不得不说卡尔的流派了。卡尔的流派有四种:冰雷卡尔、火系卡尔、冰火卡尔、九剑卡尔。
背景故事 在创立之初,魔法本质上是一门记忆的艺术,有些人认为这才是其最强力的形式。它无需任何科技,也无需魔杖或者其他施法媒介,只需要你有一颗魔法师的心。
例如,当你正被敌人追杀时你可以马上按两下Q键、一下E键,然后按一下R键调和出寒冰之墙(Ice Wall)技能在敌人面前竖起一座冰墙使敌人无法追击。
冰雷卡尔的前期游走速度是灵活的。GANK的时候要多看小地图分析对手的心里。GANK的时候尽量别一个人单上、冰雷卡尔的定位是辅控,前期的移动速度、毒球的减速还有吹风和急速冷却主要是黏住对手达到击杀的目的,切记别单上。
首先记得卡尔的技能。其次是把卡尔的技能释放顺序理解明白。再次是把卡尔的英雄特点和装备理解能明白。最后是通过不断的练习单机,在到和人对战,熟练的释放技能。
电磁脉冲消魔能力强大,灵动迅捷给强攻型英雄加上那个英雄会变态。再加上超声波、飓风、冰墙、幽灵漫步(耗魔太高,一般很少用)卡尔前中期一般不被(除爆发强)的英雄单杀。
1、操作步骤 学习基本技能:卡尔的基本技能包括“魔法风暴”、“太阳打击”和“冷却时间”。这些技能是卡尔的核心技能,玩家需要先熟练掌握这些技能,才能更好地发挥他的优势。
2、先熟悉卡尔技能的合成元素,Q代表冰元素,W代表雷元素,E代表火元素,R是合成元素。通过QWE各个元素的组合,按下R键可以合成不同的技能。牢记卡尔10个技能的合成顺序,以及按什么键释放。
3、dota卡尔的玩法 九剑卡尔是二号位,如果做一号位这些出装对于物理DPS没有明显效果。
4、吹风磁暴,走上去冰墙,用来消耗,留人。不是为了打伤害。
5、卡尔冰火雷三个球加属性点,冰是力量,火是智力,雷是敏捷。卡尔是智力英雄,主属性智力,主属性提升能加攻击力。头上三个球,冰球加恢复,雷球加移速,火球加攻击力(都是额外的,可以叠加)可以自己选择。

1、当卡尔5级,你将拥有了元素召唤(Invoke)技能。这个技能就是卡尔与众不同的象征。此技能赋予玩家根据不同情况自我搭配技能的权利。
2、:冰雷卡尔还有个很IMBA的技能就是冰墙了,团战的时候可以用来割裂对手的阵线。选择的时机很重要。
3、卡尔的流派有四种:冰雷卡尔、火系卡尔、冰火卡尔、九剑卡尔。冰雷卡尔:不得不说,在卡尔没削弱之前,冰雷派的卡尔居多,因为团战时可以无脑般的吹风(X)+磁暴(C),使得敌方很难上高地。
为了让火卡尔更强大,你可以根据不同的游戏阶段加点,一般来讲,前期优先加点Q火球,中期优先加W和E技能,最后加R法术。在出装方面,由于火卡尔的大部分伤害都来自魔法伤害,所以你应该建立一套魔法衰减装备。
后期常规加点:冰-元素召唤-雷-冰-雷-火-元素召唤-雷-雷-雷-雷-元素召唤-雷-冰-冰-冰-元素召唤-冰-冰 后期侧重于吹风加磁暴打乱敌人阵型及消耗,团战还要适当的放出QWE震荡波限制对面。对切换技能有更大的考验。
火卡主加火辅加雷,冰学一级,有大招技能加大招技能。玩法:卡尔是一个比较依赖于等级的英雄,走中或者优势路发育是最好的选择。冰火卡还是有很多种出装路线和玩法的。
好吧,首先,冰雷流,主雷,次加冰,6级时候加1级火,之后有大加大,有雷加雷,其次加冰,主要用前期等级低的时候用Y和X杀人,雷等级到5,也就是9级的时候,就用吹风和雷,装备都是走法师控制或者恢复。
卡尔劣单如果是冰雷卡的话加点推荐:1级点冰,2级加大,之后主雷辅冰,有大加大,如果被压的太惨也可以优先升冰,但还是要先把雷点满。
级火方便补刀,然后大冰,雷,冰,雷,大,雷,雷,雷,五级雷吹风距离够磁暴效果明显,然后补火,前期点一级火团战顺风超神波逆风逃跑冰墙,拆塔wwe,火满之后补冰双火人,雷后期磁暴作用不到主要用于中期。
火卡主加火辅加雷,冰学一级,有大招技能加大招技能。玩法:卡尔是一个比较依赖于等级的英雄,走中或者优势路发育是最好的选择。冰火卡还是有很多种出装路线和玩法的。
加点的话,主火。有火就加火,然后就是雷了。交替就行了。大都只要加两点就好。毕竟技能就几个可用。不用切换太快。掌握的技能。你就先留出灵动,和陨石。留天火在身上,这样的话,就有3个火球加DPS输出。
这种卡尔注重的是干扰对面输出和放技能,属于控制类。
我比较喜欢用主火的属性,可以打雷火,也可以打冰火,输出能力都不错的。不过我比较喜欢用雷火,前期点一级兵和雷,然后主加火,等火不能加了就点雷。这样的好处是,攻击速度和移动速度快,适合战场追杀和逃命。
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