DOTA打得好会影响到DOTA2,但是影响的多少要看个人对新事物的接受能力来决定。就如梦三国,里面的英雄技能结合了DOTA、起凡、真三等竞技类游戏的技能与特色。DOTA玩得好的人去玩梦三国上手会很快,但是不能称霸。
固然是dota2,由于dota1有它的局限性,首先地图大小快超过魔兽的限制了,而且许多技能被魔兽的编辑器所限制不方便制作,而且2的画面和操作的更好。
如果你习惯了dota1的风格那么确实比较难适应dota2。如果你是一个新玩家,那么建议你玩dota2,因为dota1目前大多基于11平台,太严重,而且很看重个人技术,团队沟通配合相对困难。

dota1和dota2的地图定义不一样。dota1作为《魔兽争霸3》的一个自定义地图,地形方面有陆地和空中两种情况。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处。
dota1和dota2总体来说英雄技能,物品功能,地图方位是一样的,只不过两者的所有模型、技能的效果,画面的整体风格还是截然不同的。
视觉效果:比如说拥有增强型全局光照和逼真的衣物动态模拟效果。游戏视觉效果是引人注目的,DotA 2将会延续魔兽3平台下dota的动画风格,当然也会有一些改变。
地图总感觉小了,补刀和dota1的感觉不太一样,需要花上几局来适应。 XP兼容性比较差,掉线频繁。 dota2的疯狂级别AI只能用卧槽两个字来形容,感觉打天梯也能打上个1400~1500的样子。
1、DOTA2相比DOTA1则要美观的多,无论是树木环境,人物模型都更加细致,河道的波纹,反光都栩栩如生。游戏玩法。在玩法上,DOTA2和DOTA1是思路大致一样的,都是以推掉对方守卫遗迹为胜利。
2、固然是dota2,由于dota1有它的局限性,首先地图大小快超过魔兽的限制了,而且许多技能被魔兽的编辑器所限制不方便制作,而且2的画面和操作的更好。
3、说实话DOTA2要好玩些,我之前X宝买的全球码。DOTA2优化了许多,操作方面比较方便。话说回来,有机油都好玩,没有都无聊。DOTA2也免费了,玩玩吧。与时俱进,DOTA早晚要死掉避免不了,你再觉得好玩没比赛了也就没人玩了。
4、如果你能不带着暴雪死忠的眼光来看英雄的话,基本上个个都是完爆过去的。
5、您好,我个人觉得Dota1好玩。因为毕竟现在Dota2并没有成为主流。不过我认为Dota2将会代替Dota1,因为作者问题,Dota2肯定比Dota1的更新速度要快。所以到时候,我不一定会认为Dota2好玩一点哦。祝您游戏愉快。
混沌骑士的肉度和稳定的先手能力可以在前期很好的配合女王进行击杀,后期女王的带混沌的不足。DOTA2痛苦女王最克制英雄血魔血之狂暴的沉默效果中前期可以完全的克制女王,团战中无法释放技能的女王将难以有所作为。
第一个问题:这版本血魔中路没法对线女王的。如果血魔给自己d要补刀,那你直接跳过去一套打他,他受到伤害加深会非常疼很容易就死掉的。可以考虑优先升2~3级的毒镖打消耗,兵线控得好的话血魔连小兵都摸不到。
而且3星的大鱼战斗力也很强,45点减甲 可以让队友秒掉对面的前排也可以2刀打死后排。技能实际上也很给力,大鱼尽量放到前面能挨揍的位置,让他把技能早早放出来。
卡尔(Khalis)。一个非常复杂的英雄,技能多达十个,需要玩家快速切换并掌握不同的技能组合。需要玩家控制多个单位并掌握分身的时机和技巧。
六精灵也不怕战士骑士等冲脸流,60%(待定,目测最少40%吧,叠加方法暂不清楚)的闪避让本身就很肉的大树生存能力更高,更不怕刺客之类的。
1、以下是一些推荐的Dota2电脑配置:处理器:英特尔Corei5或以上,或者AMDRyzen5或以上的处理器。这些处理器能够提供足够的计算能力来运行Dota2。显卡:英伟达GTX660或AMDRadeonHD7870或以上的显卡。
2、如果你只是想玩Dota2并不在意画面质量,那么也可以选择集成显卡,如IntelUHDGraphics。内存:建议至少选择8GB内存,以确保游戏可以正常运行,并避免因为内存不足而卡顿和崩溃。
3、一,最低配置 1,CPU:ntel 或 AMD双核(Dual core) 8 GHz。2,内存:4 GB。3,显卡:nVidia GeForce 8600/9600GT或 ATI/AMD Radeon HD2600/3600。4,硬盘空间:8 GB可用空间以上。
4、内存:建议至少选择8GB内存,以确保游戏可以正常运行,并避免因为内存不足而卡顿和崩溃。存储:建议选择SSD固态硬盘,因为它可以更快地加载游戏和地图,提高游戏流畅度。
1、dota1和dota2总体来说英雄技能,物品功能,地图方位是一样的,只不过两者的所有模型、技能的效果,画面的整体风格还是截然不同的。
2、dota1和dota2的地图定义不一样。(1)、dota1作为《魔兽争霸3》的一个自定义地图,地形方面有陆地和空中两种情况。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处。
3、DOTA地图会持续更新,DOTA2不会影响到DOTA地图的更新与平衡。DOTA是一个2-10人对抗的竞技类游戏。从最初的星际争霸时代出现的一个Aeon of Strife地图开始到现在也有至少7年多的历史。
4、DOTA地图会持续更新,DOTA2不会影响到DOTA地图的更新与平衡。DOTA是一个2-10人对抗的竞技类游戏。从最初的星际争霸时代出现的一个Aeon of Strife地图开始到现在也有至少7年多的度历史。
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