卡尔一共有10个技能,具体如下:急速冷却:召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,并造成打断效果。寒冰之墙:在召唤师面前立起寒冰之墙。
元素召唤,当目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召唤师使用,新技能的类型取决于融合的过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。
卡尔的核心技能之五,高AOE伤害是它最大特点,每秒最高可达364!这个技能可以看作对战人族血法师的烈焰焚烧的改版,陨石在向前滚动时就相当于在滚动地点释放一个烈焰焚烧,陨石滚动过的区域就不再有任何伤害了。
1、CXD-B(磁暴吹风陨石-冲击波) 17级后有A杖才能连得出来,当然前期也可以慢连,但是由于前期的蓝很珍贵,所以不建议前期使用。
2、吹风磁暴,走上去冰墙,用来消耗,留人。不是为了打伤害。
3、先用相位迅速靠近敌人,然后迅速防出CY,即雷暴和急速冷冻,然后猛A对面。最后切出吹风收割。 再说团战,冰雷卡最需要的就是等级,所以我建议LZ最好是霸着一路占线,身上带着TP,打被动防御。
1、冰雷的召唤前期主要的出装路线是第一个500补出鞋子、然后是毒球与相位。相位配合召唤雷球的移动速度可以玩得非常飘逸与灵活。前期召唤只要到7级、或者这两个装备出了之后就可以开始GANK了、冰雷召唤不适合长期赖线推塔。
2、在出装方面,由于火卡尔的大部分伤害都来自魔法伤害,所以你应该建立一套魔法衰减装备。常见的魔法衰减装备包括斗篷、冰霜之靴、冷眼、水晶剑、泰坦之盾、水晶剑或者冰心之汤。
3、a杖,总之要看局势。3:火雷系卡尔前期侧重于陨石天火迅雷的对线爆发,中期仍然侧重于冰墙陨石波的限制爆发以及火人辅助输出,初装后期就出DPS装备。DOTA主要看瞬息万变的局势自己做出判断,这也就是所谓的大局观。
4、出装相位战鼓没悬念,看情况可以出吸血或者推推。后期装备可以根据自己选择的路线出大炮、强袭或者A杖‘羊刀’冰甲。
5、陨石冲击波) 其他技能一概不用,只要把这2个技能练好了再配合普通攻击,威力也不会太小。初级阶段装备:TP、先锋盾假腿、3挂件。之后死憋羊刀。
1、九剑卡尔是二号位,如果做一号位这些出装对于物理DPS没有明显效果。
2、玩卡尔除了技能之外,要经常看情况切球,血少切冰球,点人切火球或者雷球,追人逃跑切雷球。没啥好解说的,自己玩上两把就会了,小心点,玩卡尔很上瘾的。
3、卡尔的攻击方式很特别,需要等十字镐返回到手中,才能发动下一次的攻击。因此,地形因素影响很大。
4、但是有一点,卡尔不适合打1号位物理DPS,疯狂面具流的卡尔是经验老道的老鸟们出出风头玩的,绝对不适合菜鸟学习,菜鸟用的话会对卡尔的英雄理解产生严重偏差。 冰元素:1个冰球每秒回1血,加点时附加2点力量。
5、卡尔前期严重缺蓝,所以要特别注意技能搭配。节约才是王道。装备:A杖、羊刀、冰甲、血精石、飞鞋或者相位或者秘法。这些是主要的。dota卡尔技能说明:初学者:首先熟悉技能,要记住所有技能的快捷键和切换方式。
6、冰雷卡的话,对于选手的操作性又比火人卡要强一点,等你火人卡玩好了,也可以尝试一下,卡尔这个英雄嘛,乐趣就在于多变嘛。冰雷卡加点宗旨,前期不点e,前7级点3点q,2级w,2级r。
1、首先记得卡尔的技能。其次是把卡尔的技能释放顺序理解明白。再次是把卡尔的英雄特点和装备理解能明白。最后是通过不断的练习单机,在到和人对战,熟练的释放技能。
2、:前期碰见对面是法师英雄可以在前3级内强制对手,对手的英雄等级还没提升上来时爆发力是非常弱的、前期的召唤雷球在没有鞋的情况下移动速度是优与对手、并且还在补刀时可以切雷暴来消耗对手的蓝量。
3、红血反杀和拿助攻都不错,随冰元素提升会增加技能持续时间和缩短眩晕触发时间。CD倒是不长,前期对线耗血的技能。 2)冰墙:QQE G冰系技能里的BUG技能,不过又有点坑爹的就是释放难度太高了,因为是在卡尔面前出现一道距离固定的冰墙嘛。
4、其次,面对团战的局势要在极短的时间内作出判断,该用哪些技能才能起到强大的控制作用和输出作用,这里不得不提卡尔必须出的一件装备,蓝杖。
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