近日,美国专利商标局正式授予苹果一项专利,该专利涉及检测皮肤接触的系统和方法。更具体地说,是检测两只手或两根手指之间的接触,以便在 VR 或 AR 环境中输入。使用 VR 头显时,可以通过与皮肤接触执行的动作包括但不限于移动一个物体,如光标或指针、滚动或平移、调整控制设置、打开文件或文档、查看菜单、进行选择、执行指令、操作连接到主机设备的外围设备等。
苹果在其专利背景中指出,目前有许多类型的输入设备可用于在计算系统中执行操作,例如按钮或按键、鼠标、轨迹球、操纵杆、触摸传感器面板、触摸屏等。在一些示例中,用户身体两个不同部位之间的接触可用于输入。例如,头显中的摄像头可用于跟踪手指的运动,以检测手指与另一只手接触,或跟踪手指沿另一只手表面的运动。
另外,基于射频的系统可用于检测与另一只手接触的手指,或跟踪手指沿另一只手表面的运动。然而,基于摄像头的系统和/或基于射频的系统可能难以检测手指触摸另一只手或接近而不接触(悬停在上方)另一只手之间的差异。此外,基于摄像头的系统要求手指和另一只手都在摄像头的视野中才能操作。
苹果的做法有点不同。苹果的发明涵盖了检测第一身体部位和第二身体部位之间接触的设备和方法。感应电路可以被配置成感应电极处的信号(例如,被配置为接触第二身体部件),以响应应用于驱动电极(例如,被配置为接触第一身体部位)的驱动信号。
处理电路可以配置为根据确定满足一个或多个标准来检测接触。一个或多个标准可以包括当感应信号的振幅超过振幅阈值时满足的第一个标准,以及当感应信号具有非失真波形时满足的第二个标准。使用一组可靠的标准,包括评估波形的质量(例如,波形是否失真),可以改善皮肤接触事件和邻近事件之间的歧义。
这也涉及使用同一只手的两个手指之间的接触来检测运动手势的装置和方法(例如,启用单手皮肤对皮肤的输入手势)。
感应电路可以被配置成感应电极处的信号(例如,被配置为接触手的手指)以响应施加到驱动电极的驱动信号(例如,被配置为接触手的不同手指)。

处理电路可以配置成根据确定满足一个或多个标准来检测移动手势(例如,滑动手势)。一个或多个标准可以包括指示第一手指和第二手指之间接触的第一标准和指示第一手指沿第二手指运动的第二标准。
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