1、在游戏中,当开雾并经过带有真眼的区域时,即使对面没有带宝石,你也会被雾中的敌方英雄看到,这是因为雾在靠近敌方英雄时会自行破除,在抓隐身英雄时,关于撒粉的时机可以根据情况选择,以节省经济为目的可以后撒。
2、开雾状态下的英雄只有在距离敌方防御塔或英雄1025距离内才会被看到,其他情况下,即使是真眼也无法看到雾中的单位,破除雾气只能依靠英雄或防御塔。
3、在旧版本中,诡计之雾可以通过真眼来侦测,但在当前版本中,真眼无法看到对方是否使用了诡计之雾,要侦测对方是否开雾,需要使用其他扫描类技能或道具。
4、在游戏中,眼分为真假两种,真眼不仅可以探测到隐身单位,还可以看到战争迷雾,而假眼则主要用于探测迷雾,但会隐身,真眼不具备隐身能力,主要用于反隐和扫眼。
5、关于轨迹之雾,这是一种技能或道具效果,使友方单位在900范围内隐形,若碰到敌方防御塔或英雄,会自动显形,即使敌方使用真眼或反隐手段,这种隐形状态也不会在小地图上显示,是偷肉山的利器。
6、隐形眼睛虽然隐形,但可以被塔、真视药水和真眼等反隐手段侦测到,防御塔不会攻击眼睛,但周围的敌方英雄可以察觉并摧毁这个眼睛,在传送至眼睛旁边时,眼睛会暂时失去隐形效果。

1、在DOTA2中,插眼的位置选择非常重要,河道是常见的插眼地点,特别是在河道高地附近放置眼睛可以保护己方carry稳定发育并提供神符位置信息,线上插眼也是为了保护己方carry在兵线不好时打钱和塔前保护,真眼除了排假眼外,还能针对对方隐形单位进行侦测。
2、初期在河道两个符点附近插眼可以帮助控符并及时发现对方换路游走的人,针对有狼人、谜团等英雄的队伍,可以选择封野眼来限制其活动。
3、塔后眼适合推进时插,可以提供视野优势并帮助己方先手英雄进行攻击,在对方有较远位移技能的ganker时,也可以在合适的位置插眼以防止其TP过来。
4、从比赛一开始就布置假眼是所有成功比赛的基础,眼睛可以提供视野控制并帮助控符和gank。
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