
DOTA2是一款由美国Valve公司研发并运营的5V5竞技游戏,由DotA的地图作者IceFrog联手Valve开发,它是正统的DOTA续作,使用新引擎打造的次时代新游戏,基于魔兽争霸3:冰封王座的多人即时对战自定义地图DotA,得到了暴雪娱乐公司官方认可,是一款MOBA(多人在线战斗竞技)游戏。
经过多年的发展与更新,DOTA地图已经历了数百个版本的优化与改进,bug修复数以万计,当前地图采用全jass技术,优化至极致,无内存泄漏等问题,其中OMG版本从早期的60版本开始,至今已有几十个版本,但老版本已无人问津,目前最流行的是LOD-V8I版本,dota6dota65和dota66等版本需在魔兽争霸三24c版本中运行,在随后的地图开发中,“Allstars”系列逐渐演变为Dota的主要系列,经过众多地图制作人的共同努力,游戏不断更新进化。
Dota2与Dota1虽同源但因使用不同的引擎而存在差异,Dota地图持续更新,其平衡与调整不会影响Dota2的版本更新,两者在玩法上曾高度相似,包括英雄数据、技能和物品属性等,从模型、技能效果到整体画面风格,两者存在显著差异,尽管如此,从竞技思路和游戏设计角度看,Dota2与DotA在核心思想上并无太大差别,Dota2采用全新的独立系统,人物模型和地图细节得到显著提升和美化,可以肯定的是,Dota 2将保留原有DotA的感觉,并带来更加优秀的游戏体验。
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