1、打游走gank,抓人先手这种,蓝耗比较高,10级时可以选择+8的智力 如果是作为后期强力大哥的话,那毫无疑问10级天赋是选择攻速。
2、混沌骑士可以打输出,也可以打偏游走型的。输出型:出门带个小圆盾或者补刀斧,先买出回5,然后合成假腿,20分钟之前能出到假腿狂战就出,感觉出不出来就攒假腿对剑。后期再补上强袭和撒旦。
3、最长眩晕:2 / 3 / 4 / 4 最低伤害: 1 / 50 / 75 / 100 最高伤害: 200 / 225 / 250 / 275 技能细节:混沌之箭伤害和眩晕时间负相关。
4、最关键的是,臂章不仅能让混沌本身的爆发与肉度上升一个档次,开启臂章后的大招混沌之军三个幻象,也享受臂章的属性加成,开启臂章后质量极高的幻象,能让混沌骑士在前中期就体现出超强的统治力。
5、混沌骑士:力量英雄,带控制,后期有装备的话有很强的输出能力。前中后期全能的一个英雄。可做一号位打线上被保、配合,然后打钱出装。也可保己方大哥,也可游走。
dota2绿洲塔防天赋如下。一定阶段可以重生不需要魔法,VS魔法箭可以无视魔免。可以减少50秒复活时间。
建议先提升英雄到点天赋的最低等级-10级,之后再点天赋树。游戏程序bug 建议重开游戏进行修复。
自从dota2之前大改版以来我就没怎么玩过,我说一下我的理解吧。 炼金术士 这个版本可能炼金不行了,但是之前的版本炼金的神天赋就是10级-8秒不稳定化合物冷却和20级+400不稳定化合物伤害。摇摇乐基本无限放,伤害又高。
级:+5秒 缠绕持续时间或-10秒 野蛮咆哮冷却时间 10级推荐选择+200攻击距离,后期德鲁伊完全可以靠人形态打输出。15级推荐选择+65攻击力,和30熊灵攻击力比显然65攻击力更好一些。
维萨吉是一个打爆发伤害的英雄,操作要求较高,技能蓝耗较高。维萨吉在10级的时候可以选择加点金钱或者经验,建议加点每分钟60金币,前期比较吃光环装装备,所以需要一定的经济来源。
蓝猫25级天赋大招每隔500距离自动留残影,这个天赋如果改为a杖效果一点都不为过。点了这个天赋蓝猫团战输出翻倍。卡尔20级天赋毁天灭地,天火伤害*10倍,配合队团控队友伤害爆炸。

级:+20 攻击力或+4 护甲15级:+15 移动速度或+6 全属性20级:+30 攻击速度或+300 生命值25级:30% 吸血或-4 酸性喷雾护甲1221或1222,减甲配合强袭等减到负护甲伤害很可怕。
级的选择却是最鸡肋的两个,炼金的大招还有辉耀玲珑心,让他不需要吸血这种属性,不过战斗装的炼金可以考虑点;多-4护甲的酸雾,后期阵地战有些用处吧,上高守高效果都不错。
炼金的符文推荐点主系精密,副系主宰,符文碎片适应、适应、护甲。
扫帚,疾行之靴,秘银锤等。综上所述,炼金最强出装需要考虑增强炼金的生存能力,提高技能效果,以及加强移动和攻击速度。当然,出装也需要根据具体情况而定,玩家们可以根据自己的游戏经验和对英雄的理解来进行适当的调整。
级推荐选择+75施法距离,这个对拉比克增强很大。25级推荐选择+400隔空取物着陆距离,有了这个后拉人更方便了,20%冷却提升其实不是很大,蓝杖后拉比克大招CD很短,冷却对应的只是1,2技能。
级:+175 攻击距离或+14 静电链接攻击力窃取 10级推荐选择+15移速,移速对这个英雄提升很大。15级推荐选择+150施法距离,主要是为了二技能和大招。
施法距离或+200 生命值20级:+120 金钱/分或-35秒 复活时间25级:+5秒 冰封禁制持续时间或+200 冰霜新星伤害2211,加攻击力必点提高打野效率,控制和伤害还是控制更重要。
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