
新的英雄、新的物品和新的雪地地形是自84b以来的一个巨大进步,版改动包括:许多玩家仍然坚持使用84版,在01版发布不久,Guinsoo消失了,IceFrog同Neichus站了出来,天辉与夜魇基地内新增温泉,温泉可以使用,使用后温泉进入CD,英雄获得生命魔法回复效果,不同阵营的温泉不能使用,双方基地呈直角分布在地图的两端,由三条小路连接,在三条小路上有成群的由电脑控制的生物,叫做小兵。
天辉是Dota2中的一个阵营,光明、自然是其特征,夜魇是DOTA2中的一个术语,对应DOTA中的天灾,其余与DOTA中的设定并无区别,天辉的神秘商店在中路二塔的下方,这是与夜魇的区别所在。
戴泽的薄葬技能有个特效其实是和黑鸟的禁锢差不多的,吃到赏金符、吃到双倍、吃到幻想、一血时会有不同的音效或特效,在Dota2中推出了魔廷新尊—痛苦女王,皮肤的特效还有模型都十分精美,放出三技能时也会有特别的音效。
饰品(皮肤)种类繁多、五花八门,它们几乎能够改变游戏当中所有的视觉元素,这一切都是在不影响游戏平衡性的前提下,DOTA2当中的饰品,英雄类是指能改变英雄外观的单件饰品或者套饰品。
dota2可能是我见过移植创新最成功的例子,一般突破经典是非常难的,但它在口碑成就双收,每个模型都兼顾饰品搭配,先进的地方不是一两点,支持dota2的玩家大多是因为情怀。
希望以上回答对您有所帮助。
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