根据中单节奏进行配合。该风杖吃中单节奏,相比物理流,法系影魔的机动能力、输出环境、单杀能力、逃生控制都更胜一筹,根据中单节奏进行配合,因此法系打法越来越受欢迎。
使用魂之挽歌增加生存能力 在团战中,可以使用pis影魔的魂之挽歌技能增加自己的生存能力。这个技能可以将敌方英雄的魔法值转化为自己的生命值,同时也可以对敌方英雄造成伤害。
影魔在中路对线比较劣势的时候可以通过影压收兵,利用好补给品打出瓶子,然后用影压把线推过去,这时有符就控符,没符就打野,对面QOP在没有队友帮助的情况下是很难抓住击杀您的机会的。

1、级的时候应该优先点满影压,这样不论是继续farm还是gank都有优势,9级之后可以点光环,如果场面比较顺,那么继续点满光环是个不错的选择,如果场面逆风,那么点一级光环转而点属性来撑下血量保证生存才是最主要的。
2、%以上的英雄1级的时候可以点的SF生活不能自理。 5有些英雄我们可以称他们为反杀之王,JUGG/LUNA/TINY,请不要被红血诱惑,要杀他们请卡技能CD。
3、三技能前期点一点就够用;一技能如果命中的话伤害其实很不错,特别是对力量型英雄;2技能CD短、伤害高、可逃生,应该作为主要输出手段但是需要较高的技巧;大招是个好技能,施放也需要很高的技巧。
4、要帮助队友打架的话网的等级适当升高,3技能还是要主点,幻想等级不用急着加,护腕后可以考虑补成战鼓,之后最好补点金。
5、DOTA2电炎绝手加点出装一览 技能小技巧 首先推荐一级留点,有机会用控制抢符就点二技能饼干不然就点3技能打消耗。主三副二,6级前推荐113。有大升大,7级之后优先补满饼干。
1、出门后1级选择二技能积累攻击力方便补刀和点人,7级补满影压,两压就能清兵实在是太轻松了,由于SF大招需要积累足够的死灵,所以一般二技能满后才会选择升大,大招提供的减速技能是SF唯一的留人技能。
2、今天小编就给大家带来DOTA2影魔出装技巧,希望能帮到大家~DOTA2影魔出装技巧影魔怎么出装假腿和黑皇杖可以为影魔提供很好的生存能力,魔瓶让影魔可以更好的进行续航,以便更好的积累经验和装备。
3、出门装都那样,三树枝+敏捷便鞋+吃喝。中期做出假腿,大魔棒,护腕或者系带(个人建议护腕),瓶子,对面控制技能多推荐第一件大件是BKB,控制技能不多推荐出隐刀,无脑摇大(注意观察有没有带真眼)。
4、攻击装(考虑自己特点高攻和减防技能)第一选择是暗灭+强袭(loda出装备顺序,请参看录象)成型装备:飞鞋+影刀+(黑黄)+心+按灭+强袭 技能:主升1和2技能。
5、打法可以选择出门3树枝一吃树‘素颜’出门(队友或自己买鸡),速度打钱出魔瓶控F生存。这是以上出门装配合的 常规出装(顺风)魔瓶-鞋-魔棒-跳刀-|飞鞋-BKB黑黄杖-支配冰眼分身斧蝴蝶。。之类DPS伪后期装。
6、影魔:21121212434333+4+++++ 出门装:1药1树4树枝 中期:假腿,魔瓶,魔杖,BKB,散夜对剑/分身斧 后期:飞鞋,蝴蝶,撒旦,分身斧,金箍棒,冰眼 SF属于中期高爆发类,刷钱速度较快,后期DPS也有一定潜力。
1、用影压要随时注意自己的方向跟对方的走位 感觉压歪了要及时收回来。影压的施法动作比较大,所以施放时要打点提前量。
2、练呗,影魔这个炮算是dota2里难度很高的技能。我们用zxc来代表近中远三个影压,有几点可以注意一下:z炮基本相当于贴脸,所以一般远程英雄(攻击距离500开始)z炮压不到。
3、影压作为前中期强势的爆发技能,在被追杀经常作为反杀的奇招,这里就有一个转身压的技巧了,毕竟追杀影魔的敌人位于自己的背后转身影压。
4、然后影压的前摇是不能取消的,后摇可以取消,方法一种是在影魔放完第一炮后鼠标迅速点一下地面压出第二炮,高手的话意识好会在影魔手抬到最高点迅速压出下一炮可以取消前一炮的影压,或者就是Z+shift+X+shift。。
5、如果你会S收,对手试图走位躲避影压,完全可以反应过来,S收掉重新瞄准。这些玩多了影魔自然会有体会和理解。有一种最合适最容易压出3压的距离。就是可以Z和X都压中的距离。自己试验X炮的极限距离。
6、没什么很大的技巧,多练 唯一值得注意的就是 换方向压人的时候尽量点自己面前一点点的位置。
1、往前点半个身位就可以 用影压要随时注意自己的方向跟对方的走位 感觉压歪了要及时收回来。影压的施法动作比较大,所以施放时要打点提前量。
2、Z是放你前面(200距离),最近的,像近战打你,你Z就对他了。X是中等距离(400距离),想象你攻击距离的一半,压得偏一点点也对他的。C差不多就是你攻击的距离多100。
3、主升影牙,次升灵魂,影压很简单的,有两种方法,一种,用s影压,1 朝你想影压的方向点一下右键,算好距离,z,x,c一般x的距离和你的攻击距离稍近50到100距离,其他的就估计一下就可以了。
4、首先你要知道影魔zxc炮的施法距离!我告诉你一个大概的范围,你的攻击的最远距离就是X的距离,然后在你面前和X炮之间的距离是Z炮,C炮比X炮再远半个手指的距离。
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