
在dota2中,伤害类型分为物理伤害、魔法伤害、纯粹伤害和生命移除四种,纯粹伤害是一种特殊的伤害类型,它可以无视敌人的护甲和魔抗,直接造成伤害,这种伤害类型在游戏中具有很高的威力和杀伤力。
对于玩家来说,了解不同类型伤害的特点和计算方式是非常重要的,在高端局中,精确计算敌我双方的伤害和抗性是取得胜利的关键,一些英雄的技能或装备可以提供纯粹伤害,这使得这些英雄在游戏中具有更高的输出能力。
以竭心光环为例,它是一种纯粹伤害的光环效果,可以无视敌人的护甲和魔抗,对敌人造成持续的百分比掉血效果,这种技能的存在使得一些英雄在游戏中具有更强的生存和输出能力。
最近一次的DOTA2 7.33版本中,游戏性进行了多项改动,其中最引人注目的莫过于肉山的改动,肉山从河道的老家搬离,来到了地图的角落,拥有了两个新的巢穴,这一改动为游戏增加了更多的战略性和可玩性。
除此之外,还有一些英雄进行了平衡性调整,比如末日的技能得到了加强,现在的大招可以群体释放了,这些改动使得游戏更加平衡,也给了玩家更多的选择和策略。
屠夫的腐烂技能造成的伤害是魔法伤害,可以通过挑战头巾来减少该技能对自己造成的伤害,挑战头巾还可以提供其他属性加成,如增加攻击力和魔法抗性等,出挑战头巾对于需要承受敌人技能的英雄来说是一种很好的选择。
除了挑战头巾之外,还可以通过其他装备和技能来提高自己的抗性和生存能力,比如战鼓可以提升自己的属性和移动速度,跳刀可以提供控制效果,先锋盾可以提供伤害减免等,根据不同的英雄特性和游戏需求,选择合适的装备和技能是非常重要的。
在dota2中,抗性的选择需要根据英雄特性和游戏需求来决定,前期可以优先提升血量,因为血量的提升相对较为直接和明显,而到了后期,需要根据敌方英雄的属性和技能来选择合适的抗性装备,如护甲装备、魔抗装备等。
不同的英雄有不同的特性和需求,需要根据实际情况来选择抗性装备,还需要考虑装备的搭配和效果叠加,以达到最优的抗性提升效果。
在DOTA2中,敏捷是一种重要的
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