“海景房”就是给那些抢到第一个赞的人的“鼓励”,第一个评论或者第一个赞都是没意义的东西,所以就奖励他海景房,海自己挖。
有一种解释可以理解为花钱多,养不起 海景房 在小众爱好圈(比如手帐、JK制服、Lolitafashion),通常指那些因为过于抢手而早早断货,千金难求的商品。
rotk这个梗出自dota2职业选手rOtk,在某次比赛中,使用自己擅长的英雄-蝙蝠骑士,非常嚣张的嘲讽道:“拉谁!说话!拉谁!”于是...他拉了一个小兵,全世界震惊了。
地下水/海景房 地下水是CSGO里规格最低皮肤之一(消费级),但是某日在steam社区里以80美金的价格成交,之后被贴吧吧友发现并p图至800w美金,称“地下水=海景房”,之后这个梗便广为流传 下一个出刀。

阵容核心:敌法师、恶魔猎手 只有敌法师和恶魔猎手同时在场才可以自由搭配恶魔。但是由于这两名英雄身板较脆,经常TB没有变身就被秒杀了,所以建议玩家搭配三战士或者两骑士。
巨魔,术士(sf)。三星影魔输出极高,恶魔buff,自带灵魂攻击力加成,可以凑三术士(推荐死灵法,sf,GA)提供吸血。推荐死骑(亡灵buff减甲),万金油潮汐担任前排。缺点也比较明显,前中期前排不够肉、刺客多防不住。
个三星棋子全部搜到之后,7人口上双恶魔(最理想的是莱恩+DOOM)防止被恶魔猎手针对;后续高人口可以选择突突、猴子等高质量棋子在不破坏羁绊的情况下提升战力。
1、潮汐猎人可以定位成Gank和控制英雄,潮汐猎人的技能在前期就可以配合队友击杀对方英雄,在Gank方面确实有很强的实力。
2、潮汐猎人与萨尔 之所以潮汐猎人怕萨尔,是由于萨尔的大招完美抑制了潮汐猎人的海妖外壳。只要潮汐猎人被萨尔框大,几乎就会被集火秒掉。这也算是比赛中克制潮汐的一个英雄。
3、宙斯 - 宙斯是一位智力型英雄,他的主要技能是雷电攻击。他可以在瞬间释放出强大的电流,对敌人造成伤害。同时,宙斯的技能还包括提高自己和队友的移动速度和攻击力,使他成为一位优秀的支援型英雄。
4、首先,你要看影魔是走哪一路怎么个打法,如果是属性流那就是拼补刀了,如果是极限点的3树枝的一般消耗型的英雄都能打成55开的局面。
5、这种加点的潮汐输出非常强大,要知道锚击的物理伤害配合巨浪的减护甲可以打出很高的物理伤害。
6、大招毁灭超大的范围控制,常常能轻易覆盖整个战场,被动海妖外壳能够避免潮汐猎人被控制到死,保证他总能够放出大招,巨浪减甲与锚击的物理伤害配合能造成可观的爆发。严重依赖大招和跳刀,大招CD时战斗力有限。
DOTA2潮汐猎人最克制英雄露娜潮汐大招迅速清掉小兵,并且控住敌方英雄,给露娜的大招月蚀创造了完美的输出空间,潮汐冲进人群还能吸收很多伤害,保护露娜安全输出。
潮汐:大范围击飞自身附近的敌人并眩晕。海浪:丢一个水浪,减目标护甲。锚击:轮动巨锚,对自身附近的敌人造成物理伤害。硬壳:潮汐坚硬的外壳可以抵挡伤害,增加自身的护甲。
DOTA2潮汐猎人战术打法 潮汐猎人可以定位成Gank和控制英雄,潮汐猎人的技能在前期就可以配合队友击杀对方英雄,在Gank方面确实有很强的实力。
主防型技能加点(推荐)无弹道的Nuke技能,巨浪降低40%的移动速度,减少护甲的作用也是不容小视,尤其配合远程英雄前期压制能力惊人!无论那种加点方式巨浪7级都是必满的。
DOTA2潮汐猎人战术打法 潮汐猎人可以定位成Gank和控制英雄,潮汐猎人的技能在前期就可以配合队友击杀对方英雄,在Gank方面确实有很强的实力。
DOTA2潮汐猎人加点根据潮汐猎人的定位不同,可以把潮汐猎人的加点分为两种,一种是辅助流的偏肉Gank型的潮汐猎人,一种是主力流的中路Solo潮汐猎人。
是大控而不是大肉,想玩潮汐很简单,想玩好潮汐却不容易。想玩好潮汐首先得冷静一点,不要乱放大,避免那种放了大也救不了人或者放了大还是死的节奏。然后就是大菊观吧,注意游戏中的细节也很重要。
不过如果这个时候你或有把握5分钟左右出到刷新球甚至已经有了的话,选经验天赋更好,3级大*2比2级大*2要给力多了。20级:+6 魔法恢复速率或+15 力量 潮汐很缺魔吗?一个秘法鞋够用一局了。
DATA2潮汐猎人加点:中单潮汐的主流加点方案,利用锚击可以压制对手和方便自己补刀,然后速出瓶子秘法鞋。也有主升巨浪,1级海妖外壳,副升锚击的加点方法。
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