一般买了j以后带个大血,三树枝,力量手套,多带小蓝瓶出门,目标首先是鞋子、然后是大魔杖、护腕、后面看情况考虑影之灵龛或者英雄之戒,特别顺也可以秘法鞋或者挑战头巾。
毒狗是一个gank,推进型的英雄。gank主要靠12大,推进靠W 对线用W英雄尽量别W到兵。杀人时找机会当对方英雄身边没有其他单位时候。D住,跟C(D的过程就可以C)。然后上大,w加物理几下攻击就死。他杀人主要靠的C。
目前最为王道的出法是,假腿之后直接漩涡转大电锤。这种出法也许乍看起来和经典的臂章暗灭相比很非主流,但是有经验的人就会知道,一般作战能力强的都是这种狗。
毒狗最克制的英雄就是敌法了,见面一个D,敌法必须跑。团战有视野优势的情况下,可以用T磨血,还能破对方跳刀。没视野就靠后站。打起来优先D掉对方的物理dps。
所以,边路杀人就比较简单了,例如g联赛的we祭出的毒狗熊猫,毒狗d住对手再接c走位,熊猫跟进踩地板,光踩地板的伤害就很高了,对手被很快击杀。这个路线中w的作用前期主要可以用来开视野。
但根据大多数比赛看,毒狗还是不适合撑后,没有像样的后期技能,但如果你厉害到领先对手2-3个大件也没什么话说。总的来说还是打打3-4号位吧。其实往往个人发挥并不见得为团队带来胜利。

1、骨弓的天赋如图,10级天赋加智力可以确保在输出之余留下足够的蓝量隐身逃生,也或者可能多一两发火箭带走对方,而10%魔法抗性可以让你面对法系爆发多吃一个技能,也许就活下来。
2、级:+5秒 缠绕持续时间或-10秒 野蛮咆哮冷却时间 10级推荐选择+200攻击距离,后期德鲁伊完全可以靠人形态打输出。15级推荐选择+65攻击力,和30熊灵攻击力比显然65攻击力更好一些。
3、维萨吉生命属性较低,比较脆,加点250生命值可以弥补自身过脆的缺陷。维萨吉25级的时候可以选择技能伤害或者移速,建议加点120移速,在一套爆发伤害打完,不管敌方单位是否死亡,移速都有很好的追击或者逃跑能力。
1、所以,边路杀人就比较简单了,例如g联赛的we祭出的毒狗熊猫,毒狗d住对手再接c走位,熊猫跟进踩地板,光踩地板的伤害就很高了,对手被很快击杀。这个路线中w的作用前期主要可以用来开视野。
2、毒狗最克制的英雄就是敌法了,见面一个D,敌法必须跑。团战有视野优势的情况下,可以用T磨血,还能破对方跳刀。没视野就靠后站。打起来优先D掉对方的物理dps。
3、我觉得毒狗的精髓就是d的释放时机,d可以用来进攻,防守,拖延时间,躲避技能,保护自己或队友,而且前摇短,释放距离也可以,是一个灵活性非常大的技能。装备我没觉得他有什么必须出的装备,看场上情况而定了。
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