1、无主之地2,以下职业单刷厉害:猎人(Hunter):猎人擅长远程攻击和狙击,具有高爆发和精准的技能。猎人的技能树中有一些提升狙击伤害、命中率和爆头伤害的技能,使其在单人游戏中可以快速消灭敌人,并保持较远的距离。
2、无主之地2三周目狂枪手职业舒服。狂枪手上手难度低,技能强力,低周目高周目通吃,无主之地2最强最简单的职业。
3、《无主之地2》中刺客属于高输出低防御的职业,很多手残玩家也不敢选择这个职业,刺客有什么比较简单易上手的出装加点呢?下面请看玩家带来的《无主之地2》OP10刺客出装及加点推荐,希望能帮到大家。
4、无主之地2可单人打完的职业:Commando 突击兵:突击兵很擅长使用突击步枪和冲锋枪,主动技能机枪塔在配合技能树的加点后很强悍,生存能力强。主要是中近距离作战,前线的勇者。

,突击兵。简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。2,魔女。适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。
最适合新人的职业莫过于大兵了,大兵的主机能炮塔可以有效杀伤敌人,也可以当吸引敌人的靶子,可以非常好的保护不熟悉走位、地图和BOSS的新手。其次就是萝莉,带了个小机器人让你的游戏不寂寞。
No.2 魔女:玛雅(Maya)虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有“相位转移”的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,更能让她高速穿过敌人。
隐身冷却时很危险。双枪男确实很MAN,近战很强悍,但有一个问题就是:双枪时不能瞄准,距离一远就没啥伤害,怪多的时候近战有一定危险。。这一部感觉平衡性比1代好,每个职业都各有优缺点,主要还是看楼主喜好吧。
如果是这款游戏的职业推荐,那么首推狂枪手,尤其到了三周目便是最简单的了。这是因为这游戏设定不平衡,不过竞技游戏,出现这种情况,可以理解。
无主之地2,以下职业单刷厉害:猎人(Hunter):猎人擅长远程攻击和狙击,具有高爆发和精准的技能。猎人的技能树中有一些提升狙击伤害、命中率和爆头伤害的技能,使其在单人游戏中可以快速消灭敌人,并保持较远的距离。
1、无主之地2,以下职业单刷厉害:猎人(Hunter):猎人擅长远程攻击和狙击,具有高爆发和精准的技能。猎人的技能树中有一些提升狙击伤害、命中率和爆头伤害的技能,使其在单人游戏中可以快速消灭敌人,并保持较远的距离。
2、个人觉得NO.1 突击队员:艾克斯顿(Axton)。突击兵的设计思路和前作的士兵差不多,他的技能是可以施放“军刀炮塔”,而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式得到升级。
3、大兵。根据游戏《无主之地2》查询显示:大兵适合玩散弹枪,在游戏中大兵有加散弹枪散射量和速度的技能。
1、刺客基本上算是无主之地2里的忍者。他持刀奔跑在战场上,潜行中用刀切开敌人可获得巨大的暴击奖励。对于那些想要疯狂的具有高爆发力伤害的人来说,他是适合的选择。
2、个人觉得NO.1 突击队员:艾克斯顿(Axton)。突击兵的设计思路和前作的士兵差不多,他的技能是可以施放“军刀炮塔”,而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式得到升级。
3、机械术士最好通关,没有之一。11级记得学习防御重组技能,然后找一块大盾容的盾,卡回盾bug,一般卡2次就可以横着走,卡8次以上,带重装盾或龟盾就可以站无敌boss前看他们撸,11级以后机械术士就可以考虑全堆输出。
魔女,SMG射速高,瞬间爆发叫多,续航作战能力略强,尤其是配合较好的职业模块和武器,突突突一下子能让敌人很疼的。优点:强控精英怪物、元素属性打击、射速高、能奶能控。
,突击兵。简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。2,魔女。适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。
无主之地2》是Gearbox Software开发,2K Games发行的一款RPG风格的FPS射击游戏。 如果是这款游戏的职业推荐,那么首推狂枪手,尤其到了三周目便是最简单的了。
No.2 魔女:玛雅(Maya)虽然在一代里她就出现过,但两代之间的魔女大相迳庭。前代的魔女有“相位转移”的动作技能,不仅能让她进入隐身状态,更能让她高速穿过敌人。
压血回血,炸弹飞人,火箭飞人的玩法也是很有意思的。这些都可以尝试。如果不想被游戏虐,我建议可以从机械术士入手。了解了游戏套路后尝试下其他的人物其他的玩法,武器和技能,装备组合。节操之地还是很有意思的一个游戏。
节操之地吗?嘎嘎,个人所有职业全部通关OP8下以来,感觉六个职业在3周目以前,非OP难度下,都很厉害,但是到了OP8的时候,近战是很吃亏的,这个特点还是跟一代一脉相承,这也是我用刺客时候基本上不考虑用近战的根本原因。
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