原因就在于UG的第三招了,折射,这是他成为DOTA中最稳定最强大后期之一的保障。原来的幽鬼经常是裸出HY,30分钟内出来当然好,散失之刃。配合4技能全屏传送杀人。平常就找个空线打钱,友军展开GANK时传过去支援。
我个人觉得幽鬼甚至是三大后期之首,所有说幽鬼单挑不强的都是遇见奔辉耀的菜鸟幽鬼,在幽鬼合了散失后,单挑就已经算不错,再合分身斧,幽鬼单挑就能迈入顶尖行列。
DOTA2当前版本中大后期的PA和幽鬼是幽鬼更加厉害的,幽鬼的支援能力和单杀能力比Pa更强,团战作用也是比较大的,还有反弹伤害可以让其抗下更多的伤害。
幽鬼不出辉耀不是不可以,而是没有出辉耀那么厉害,如果真的不需要你出辉耀,或者出不起辉耀又急着成型出山。有这么两种出法,相位先锋毒球刃甲。或者相位先锋净化刀。然后基本不是补辉耀就是出龙心或分身。
UG出了辉耀说实话战斗力也不是很强,还不如前期相位,先锋盾,刃甲什么的称肉过度,如果对面先手强的话 后期转分身,散失,蝴蝶等。逆风猥琐收点线和野 多打架,能肉最好。一波赢了就肥了。
首先幽鬼大可以提供视野,让你们团战时,了解一下对方的阵形。出了辉耀以后,大可以打断先手跳刀,可以将对方法师打残,以便团战时迅速秒之。
辉耀的作用是让幽鬼开大招的时候能能对方5人全部都带来一定伤害,使得对方的跳刀全都无法使用。更最重要的一点事幽鬼本身输出并不高,但因为有折算那个被动技能在,只要他站的住,就能给对方持续伤害,所以幽鬼前期要出肉装。
在那个时代,很多比赛的转折点都是一方的主力后期幽鬼做出辉耀:前期颓势立马烟消云散,一个大招下来,对方的法师英雄瞬间耗血过半,对方的先手控制英雄跳刀失效。
我可以这么说,只要是肉的最后基本上都要出辉耀,因为可以稳定持续的输出,对于推兵也有用。
看情况了!幽鬼没有能瞬间秒杀的技能,辉耀能提供持续的输出,所以出辉耀是最好的!但是针对于一些特殊情况,辉耀效果可能并不是很理想,比如说对面小狗,那么辉耀不如换成分身,散失。
简单的来说,幽鬼就是个半dps+后期完美肉盾,所以出辉耀这种团队装备最合适。
因为幽鬼的反伤让幽鬼很肉而且有输出,同理半人马酋长和钢背兽也是如此,所以它们都适合出辉耀,那么辉耀对他们的输出提升在哪里呢?其一是辉耀自带的40点每秒的伤害。其二也是最重要的一点,辉耀的威慑力。没错就是威慑力。
但相对的,由于出辉耀的英雄基本上不适合狂战(spe就不说了,根本不是靠平砍输出的;猴子因为主要输出手段是幻象也是如此),在刷钱这种说法上,只能说唯有辉耀可以出。
辉耀的作用在于团战的时候可以烧对手啊,每秒40血,10秒就烧了400血。效果惊人啊。一般肉盾英雄,适合出辉耀,常见的炼金、半人马、刚被兽、幽鬼都适合出辉耀。
没用辉耀是一般是肉盾和一些后期英雄和生存能力强的英雄出的,主要目的有两个:是伤害输出像蚂蚁出辉耀就是伤害输出的。
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