强化法球:额外附加几率法球效果,触发时覆盖一切效果。位置决定:放在小键盘7键覆盖英雄法球效果,2键位上被英雄法球覆盖。法球装备在一起时,7〉8〉4〉5〉1〉2。间接取代。
法球效果不可以叠加,法球效果有个取消判定,按优先级别触发最高等级的.爆击和电是触发性的。所以不算法球效果。至于吸血冰球等等这些法球效果都是按照装备的排列顺序。排放靠前的优先出,后面的被覆盖。
雷锤与吸血,暗灭,冰眼,散失均叠加。冰眼:冰眼与吸血,雷锤叠加。冰眼与暗灭,散失不叠加。先获得的攻击特效装备生效。散失:散失与雷锤叠加。散失与冰眼,吸血,暗灭不叠加。先获得的攻击特效装备生效。暗灭:暗灭与雷锤叠加。
法球一般来说是不叠加的,比较常见的叠加就是远程冰眼可以和电锤/双刀/散华叠加,也可以和吸血叠加。这个涉及到一个“法球效果”和“攻击特效”的问题。

1、可以,(默认)alt键加对应法球键来开关法球。
2、右键单击技能栏里的法球技能可以激活法球自动释放,再次右键单击关闭激活状态,如此反复。
3、你如果想让法球类攻击自动释放,跟自动施法是没有关系的。开启和关闭法球自动释放效果的方法是,右键单击法球技能图标,图标外框会有一个移动亮线的视觉效果,需要关闭的时候再次右键单击技能图标。
4、DOTA2的法球叠加方式与DOTA是不同的。DO2里面不分法球和攻击特效,统一用“Attack Modifier”“攻击修正”来描述。叠加方式很简单:第一的是几率触发技能,触发时覆盖其他一切。目前只有雷锤。
1、在DOTA中号称无法叠加,但是蚂蚁的发球在DOTA2中不影响出黯灭,只是触发连击的时候不享受黯灭效果,不知拍拍的被动在DOTA2中效果是否类似,你可以去实践。
2、现在dota1的83更新后地图地形等信息基本一致(地形还是有点差异)dota2的购买物品比较智能化可点击一下购买完整装备,dota1还是要单个点。
3、DOTA2里面,金箍棒不再是法球效果,可以与任何特效叠加,所以出现了蚂蚁出暗灭金箍棒的套路。PS:DOTA2法球叠加表。
4、暗灭不可以。dota2里没有法球一说,只有攻击特效。火箭和暗灭、吸血、散失之类不能一起用。但是冰眼可以。(dota2有些对技能或道具的解释其实是错误的,比如这里的冰眼。)冰眼是个例外,远程英雄使用时和吸血也能叠加。
1、可以说DOTA2里面几乎所有的所谓的解debuff的技能/物品的机制都是驱散。驱散是一个描述强制移除状态效果的术语。驱散通常会与其它机制共同作用,而很少单独作为一个技能或物品的主要机制。
2、BKB是主动使用的魔法免疫装备,那么主要有两种克制手段,一种是先手控制对方,不让其使用BKB,二是后手控制对方,需要你有无视BKB的控制技能或者物品。
3、BKB在对局中是优先度非常高的装备,他提供的技能免疫和魔法抗性能防止英雄遭到魔法技能控制和秒杀,基本上是除了酱油位以外所有英雄都应该出的装备。
4、动能宝石主要改变的是英雄的动作,或者是技能的动态效果,部分动能宝石可以改变技能图标,但是不多。
5、《刀塔2》每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。
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