1、西欧:3支,OG、Tundra Esports、GG。中国:2支,LGD、茶队。东欧:2支,Team Spirit、Outsiders。北美:2支,TSM、EG。南美:2支,BC、TA。东南亚:1支,Boom。
2、VG 一号位Erika、二号位Xm、三号位Yang、四号位xiaoma12五号位小蜘蛛。IG 一号位flyfly、二号位Emo和JT-、三号位Fade、四号位fy、五号位Oli~。
3、DOTA2的TI11总共直接邀请了12支战队。美国阿灵顿Major正在进行中,随着Fnatic战队以1:2不敌南美战队BC,2022年《DOTA2》国际邀请赛——TI11的12支邀请战队现已全部出炉。根据积分来看中国地区LGD和Team Aster获得直邀。
4、A组:BB,BOOM,EG,GG,HKR,PSG.LGD,OG,RNG,Soniqs和液体战队。B组:Aster,BC,Entity,FNC,秘密,TS,Talon,TSM,TE和TA战队。
5、俱乐部现在有10个游戏事业部(14支队伍),以英雄联盟为主项目,Dota王者荣耀、绝地求生、QQ飞车等事业部。其英雄联盟赛区获得了五次职业联赛冠军(2016年春、2018年春夏、2021年春、2022年春)。
1、出装方面,力量型的一般肉装:先锋盾,挑战头巾,龙心,强袭,冰甲,黑皇杖,天堂戟,蝴蝶具体用处自己看dota里边的介绍,力量型输出可以有碎骨锤,深渊之刃,双刀,暴雪炮弩,金箍棒。力量型英雄中期很虎。
2、神装: 每个英雄最多只能带6个物品(德鲁伊例外),所以神装就是对每个英雄来说的终极装备,根据己方和对方选择出来的最霸气最有杀伤的6件装备。当然 也可以是4件神装,5件神装。
3、肉装斧王主要放在推荐装中,实力不容小觑 《刀塔2》每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。
1、山崩投掷:小小利用他的山崩投掷进行gank,爆发伤害极高。抓树:改版后的小小将3技能改成了现在的抓树,让小小完成了质的飞跃。这个技能1级就有5次附带额外伤害的溅射攻击,还增加攻击距离。
2、首先,小小需要卡兵卡好,这样可以保证兵线前2波吃到3到5级才没有很大问题。其次,小小可以利用自己的技能优势来消耗哈斯卡的血量,比如使用“火焰之环”和“火焰之球”来打击哈斯卡。
3、分别对应的局势是,大炮——队友输出不足、控制拉满;BKB——对手小控太多,没有BKB走不动路;强袭——对手肉搏阵容、或者己方已经是控盾上高节奏。
骨法一般作为队伍的一二号位来打^具有短CD的强力AOE,无论是带线还是推塔都极有效率。关于升技能就要看对方阵容了,我记得有一场zhou的骨法爆和棒子互点的,骨法推进其实最主要的还是那个棒子,让对方不敢上前放技能。
幽冥轰爆在65改进了施法点之后更加实用了,作为骨法的核心技能必须主升,1级5秒CD的AOE,还能对塔造成巨大的伤害。灵魂技能 衰老,增加NUKE技能的伤害,减速,先手,物免。
骨法加点主B副C,C加两级就够,出圣殿,或小魔抗,或护腕,密法,大魔棒,梅肯可出可不出,神杖必须有,红杖可以没有,毕竟骨法靠大招吃饭的,然后出各种肉装,如龙心,BKB冰甲,也可羊刀,死灵等 。
加点:主B,副W,2级时点一级C。大招可以6级就加,提高反gank能力,线上恢复能力。也可以在棒子优先圣满后再点一级大。装备:基本装秘法鞋(或假腿,比较逆风需要撑血),魔棒,圣殿。如果中单可以出瓶控符。
一般CW中都是先点满4级的棍子 尽早的可以参与团战。因为遗忘法师本身对团战的贡献 在于强大的棍子消耗蓝和限制对手技能。所以 4级棍子2级爆1级大,是7级比较正常的配置 之后把爆升满,然后加虚无。

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