1、顺风局,按你所选英正常出装。被点后H住。逆风局,敏捷可以优先点绿杖,被点大后。H住,对血魔使用绿杖效果。力量先魔抗装再血装。智力大都可以出梅肯保命一下 也可以帮团队。
2、方法有很多,第一,魔免,在魔免状态下虽然血魔大特效还有,但你移动不会减血。全能的二技能,还有BKB都有效。第二就是看局势,如果只有血魔一个人抓你而你又是熊战这类单挑厉害点的英雄你就可以不用跑,回头和他对点。
3、对血魔随时带tp可以,自己血多的话b到树林tp,完破血魔,就算是有他们打断的队友一起抓也没事,血少的话被放大直接tp,他没打断的队友一起抓一般也是杀不了你。
4、施法距离:1000 等级1:造成的伤害为相当于移动距离的20%的额外伤害,持续12秒。施法间隔:60秒 施法消耗:150点魔法 等级2:造成的伤害为相当于移动距离的40%的额外伤害,持续12秒。

1、血魔:剥皮双子不容撒野。你搜寻的日子,结束了。赏金猎人:应该留在瑞文特尔的,刚铎。没人能猎杀,龙骑士。酒仙:回家吧酒仙。选错阵营了兄弟。钢背兽:你打架选错人了。嘘,还以为你有多牛*呢。
2、剥皮双子需要海量的鲜血来获得满足和安抚,而如果当地的祭祀没能满足他们,他们就会抽干这个高原王国所有人民的鲜血。因此史德利古尔总是外出进行屠戮。
3、血魔史德利古尔是通过仪式严格甄选出的猎手,更准确的说,他是剥皮双子忠实的走狗,他从常年云雾缭绕的噬血之峰被派下去搜寻鲜血。
血魔玩的好。就在于那个技能的使用方法。给自己用加攻击(自己本身没有什么技能) 给对方用 禁魔。一般情况下。抓人的时候。都是给对方用。自己打野 刷钱 拆塔的时候给自己用。当然还有特殊情况。
我一般喜欢选血魔去打野,但一定不是无脑打野,因为高分局,选个野区吸血鬼,前期线上4打5,自己还不给支援是肯定会被骂的,血魔,前期战斗力也很不俗,所以是可以用作打野英雄的。
现在野怪刷新机制改了,打野效率不如以前高。现在的版本打野英雄有很多,甚至影魔蓝猫都可以打野,但是你要清楚你是线上发育的收益大还是打野的收益更大。
前期优先升此技能,可以更久的存活在战场上,不会被压。第三个是 嗜血渴望(Strygwyrs Thirst) 快捷键:T 血魔能凭本能察觉血液的流动,当附近有生命低于1/2的敌方英雄出现时,他能得到该英雄的视野并提升移动速度。
顺风局,按你所选英正常出装。被点后H住。逆风局,敏捷可以优先点绿杖,被点大后。H住,对血魔使用绿杖效果。力量先魔抗装再血装。智力大都可以出梅肯保命一下 也可以帮团队。
最佳配合一:天怒法师 减速和沉默都可以给血魔的追杀gank带来加成,同时两个英雄大招的配合更是让敌方英雄无力抵抗。
只能用群伤硬杀。血魔的大是比沉默距离要短的,所以很多时候他想沉默你是可以反映过来的。中血魔大 你可以直接开大 按H原地不动。或者直接TP都行。
dota2自走棋德鲁伊攻略前期三战士过渡,有德鲁伊就拿,如果你起手比较顺的话很可能就在前10-15轮一直连胜了,经济很有保障。
不拿德鲁伊,尽量多的出两级怪德鲁伊3小弟除了大树之外可以说都是弟弟,所以出门应避免选择德鲁伊开局,除非开局胡两级。起手不胡观察对手情况,酌情选择地精,战士,蓝胖,敌法出门。
第二种组合:斧王+剑圣+兽王+萨尔,凑4兽人buff,萨尔和小y也可以提供不错控制,打法师有奇效。兽王输出高,作为猎人种族不多的前排,可以提供转型猎人套路的可能。
根据前期来的牌,以及对手来的牌,判断这场比赛要起的组合。前期通常来什么就打,但有一个初步的组合方向,因为后期改组合就落后了很多手牌,对比打麻将换听牌就行了。
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