玩过原版的人表示很失望,pk才整体入手的人感觉挺好,实际上玩的还是本体的内容pk的影响着实很小,总体来说14的本体可以给8分,那现在的pk也就加不到0.5分。
界面系统:原版只有新游戏、游戏教学、编辑功能、环境设定、收藏、结束游戏六个选项,而威力加强版多了一个称霸战记的选项,可以解锁更多的古代史实武将。剧本数量:原版有25个剧本,史实剧本17个,虚构剧本8个。
《三国志14威力加强版》新增了一些武将,那么这些武将的个性和原来的武将们相比都有哪些特殊之处呢?昨晚测了三组数据今早反复测了每个人5组左右,数据差不多,看图比较直观。
三国志14威力加强版在普通版基础上新增了以下内容:以州为单位将设有全新的地理要素。
三国志14威力加强版新手玩法技巧分享右键跳过开场动画。内政担当官可以进行其他活动,进行其他活动时内政效果会减半。“提案”“计略”“奖赏”使用的资金全部来自君主所在都市,不能使用其他都市的资金。
1、三国志1114相比14好玩。因为三国志14是较新的游戏,它们的画面更加精美,游戏玩法也更加丰富。而三国志13是早期的经典游戏,画面和玩法比较落后,趣味性不佳。三国志12也是更早期的游戏了,画质落后,玩法也不够完善。
2、好玩。历史真实性:三国志14以三国时期为背景,包含大量历史事件、人物和地点,玩家可以通过游戏中的事件系统了解到三国时期的历史背景和文化内涵。
3、《三国志14》可玩角色很多,中后期主要城市的战斗比较有趣,而三国志13只能扮演君主,游戏体验并不好。
4、游玩时间长,地图和武将没有新颖性,没有吸引力。因此,三国志14好玩。
5、三国志14好玩。根据查询中国网络游戏服务网显示。13可以扮演的角色有很多,而14只能做君主。13原版的口碑不是太好,而14的底子非常好。

1、游戏内容不同、战场面积不同、游戏系统不同等区别。游戏内容不同:在游戏《三国志14》中威力加强版在普通版700多名武将上的基础上增加了100多名武将,引入了威名和军事会议以及以村为单位的重镇关卡。
2、武将不同。《三国志14》普通版度有700多名武将,而《三国志14》威力加强版在原有基础上增加100位以上武将。知 关卡不同。
3、游戏教学:原版的游戏教学共有四个剧本,而威力加强版则多出两个剧本。
4、战场面积不同:普通版的面积是加强版的四分之一。三国志14威力加强版在普通版基础上新增了以下内容:以州为单位将设有全新的地理要素。
5、三国志14PK版新增内容介绍“地利”与异民族都市登场,让土地争夺更富战略性以“州”为单位将设有全新的“地利”要素。
6、三国志14威力加强版在普通版基础上新增了以下内容:以“州”为单位将设有全新的“地利”要素。“地利”效果有“自动占领的范围将扩大”、“可以与乌桓进行外交”等,取下不同“州”后的战略也多种多样。
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