1、还有个很经典的合作打僵尸游戏,是TPS的,生化危机启示录2,全程都可以双人配合通关,还是中文版,强烈。
2、游戏操作简洁明快,玩家如果喜欢玩3D的动作游戏的话,那一定会喜欢《雨血前传:蜃楼》这种横版游戏。还有对于两个角色的体系,虽然不怎么喜欢左殇,需要实时控制剑气,打起来不是很痛快,可能我的习惯偏向魂多一点吧。
3、二第二关在爬木杆的地方可以先爬到木杆上,敌人会很无脑得向下面的深渊跳下去,等弓箭手刷出来的时候然后跳下去消灭敌人。在屋顶拿刀的小BOSS会召唤前两波怪物,然后自己跳下来。

1、【人物介绍】魂:“组织”杀手,《雨血》系列的第一主角。“组织”中崛起的后起之秀。经常以诡秘莫测的暗杀招式杀人于无形之中。
2、《雨血前传:蜃楼》是一部类似《胧村正》或《闪克》式的二维横版动作游戏,游戏将保持雨血最初的手绘和阴暗质感,但将充分利用3D引擎的功能,在风格,特效,分层和动作等方面进行巨大的突破。
3、魂:高伤害灵活技巧型角色,核心技能 鬼步(你爱叫瞬步也行)取消,蜃楼是一款强调连击的游戏。
4、雨血前传:蜃楼《雨血前传:蜃楼》是一部类似《胧村正》或《闪克》式的二维横版动作游戏,游戏将保持雨血最初的手绘和阴暗质感,但将充分利用3D引擎的功能,在风格,特效,分层和动作等方面进行巨大的突破。
5、《雨血前传:蜃楼》作为国产动作RPG的新作,还未发售就吸引了中外玩家的眼球。现在游戏已经放出试玩版,下面我们将为玩家们带来详细的图文攻略。任务介绍魂:“组织”杀手,《雨血》系列的第一主角。
蜃楼里敌兵被击中时喷血设定成了玫瑰花瓣,而不是闪克里那种血浆四溅,断肢乱飞。至于两者的角色人设,美式游戏喜欢肌肉暴力男,而东方游戏角色喜欢比较阴柔的角色这就不多谈了。
《雨血前传:蜃楼》是一部类似《胧村正》或《闪克》式的二维横版动作游戏,游戏将保持雨血最初的手绘和阴暗质感,但将充分利用3D引擎的功能,在风格,特效,分层和动作等方面进行巨大的突破。
魂:高伤害灵活技巧型角色,核心技能 鬼步(你爱叫瞬步也行)取消,蜃楼是一款强调连击的游戏。
第二个就是操作,横版ACT嘛,操作和打击感要注重。手柄当然是王道了,但试玩上的支持感觉很一般,用键盘又感觉很变扭,可能尤其是跳跃(当然我说的是默认)。SHANK对手柄的支持就很好,希望借鉴。
游戏操作简洁明快,玩家如果喜欢玩3D的动作游戏的话,那一定会喜欢《雨血前传:蜃楼》这种横版游戏。还有对于两个角色的体系,虽然不怎么喜欢左殇,需要实时控制剑气,打起来不是很痛快,可能我的习惯偏向魂多一点吧。
魂:高伤害灵活技巧型角色,核心技能鬼步(你爱叫瞬步也行)取消,蜃楼是一款强调连击的游戏。
雨血前传蜃楼是一款国产的横版单机游戏,游戏由水墨风格的画面构成,个人认为打击感与连击系统在国产方面来看都可以算得是一款良心之作,毕竟开发成本有限。
《雨血前传:蜃楼》融入了大量的招式技巧,玩家们可以配合不同的招式来打出华丽的连招,说起连招,当然少不了上挑,关于魂的上挑,可以挑多少次,浮空有多高,下面来给大家讲解。
蜃楼,仅就几个试玩版和现在刚上手的正式版来看,秉承了鬼泣系列等日式动作格斗游戏一贯重视的连击。游戏里的各种设定都是为了连击服务,比如复杂的出招表,非常硬的打击感,严格的招式判定等。
1、爬树的时候别着急往上爬左右多走走第四关:上龙头船之前的场景桥下有条船进去触发沉思者剧情。上龙头船之后别着急打开关现在龙头上站三秒第五关:第一节右边的屋子左上角放一堆罐子的阳台跳下去往左走进入带血的墙房间。
2、雨血前传蜃楼成就有好多,像搞定第一个鬼面杀手后可获得第一滴血成就,开启第一个行走宝箱亦可获得成就。这里,小编给大家介绍下雨血蜃楼成就难点,而全成就有4个难点,现在为大家一一介绍。
3、《雨血前传:蜃楼》是北京灵游坊网络科技有限公司研发的一款动作游戏。于2013年1月15日发布。《雨血前传:蜃楼》中讲述了仍作为同伴的魂和左殇携手探查剿杀南武林“蜃楼”的故事。
4、“组织”中崛起的后起之秀。经常以诡秘莫测的暗杀招式杀人于无形之中。此时仍属年轻气盛,还未有后来(《雨血1:迷镇》、《雨血2:烨城》)经过岁月洗礼后的冷静与淡漠。
5、我个人的感觉,蜃楼刚上手,先放在一边不提。但我个人觉得把闪克跟忍者印记放在一起就不对。这两个游戏是完全不同的两个风格。忍者印记可以说是横版的天诛,游戏追求的是潜行,暗杀。
6、二段跳的舍弃真心有待商榷,虽然蜃楼里二段跳改成了跳和鬼步、剑气的组合,确实挺新颖,但是却增加了操作的繁琐感。
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