1、扇的技能加点几乎都是围绕着他的高爆发来展开,主要的输出技能瞭若观火、风卷残云、流水落花、水淹七军、法不容情、天外飞仙等,都是必满的技能。因为羽扇的属性加点基本都是全智力,所以不加满输出技能就浪费了。
2、法师也就是御龙在天手游中的羽扇职业;职业技能非常多样。羽扇的作用主要是对敌人造成aoe伤害以及控制敌人;所有的主伤害技能全部点满即可,辅助控制技能每一个都要点,但是不用优先。
3、水策:基础攻击技能,附带法术攻击力,提升《冰火弹》和《毒烟球》的法术攻击力——加1或满。宁静致远:永久增加自身魔法上限50点,增加智力2点、精神2点—— +1或满。
4、二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。就可以了 此类的主要加成就是智力,输出配合基础系的画地为牢、水淹七军、定军策使用,灵活多变是王道。
1、属性全加智力,技能如下:基础系里除“缚军策”点1以外剩下的全部点满。
2、水策:基础攻击技能,附带法术攻击力,提升《冰火弹》和《毒烟球》的法术攻击力——加1或满。宁静致远:永久增加自身魔法上限50点,增加智力2点、精神2点—— +1或满。
3、技能加点:必满技能:宁静致远:被动增加自身能力技能,必满。定军策:六十级之前的神技,一下满血,PK、副本都很爽。水淹七军:状态技能,未进阶时此技能很给力。中后期(五十级以后,四十九级的时候记得洗点哦,亲。
4、因为羽扇系的攻击不高,所以也决定了这个职业还是走辅助为好,后期自己的话很容易被灭。技能配合的话,国战、群P开无目标群攻就可以,其他看自己喜好,纯辅助 只要加血,BUFF看准时机就行了。

1、属性加点:要是攻击就全智力,后期果断转毒系。要是辅助就全精神。技能加点:必满技能:宁静致远:被动增加自身能力技能,必满。定军策:六十级之前的神技,一下满血,PK、副本都很爽。
2、属性全加智力,技能如下:基础系里除“缚军策”点1以外剩下的全部点满。
3、作为诅咒系的你单攻是非常重要的,因为我看来,毒扇子就是个PK职业,并且兼群人头职业,所以单攻和群攻是必须满的。护身就一点,水淹点满,画地为牢看个人喜好,喜欢刷护国,喜欢抓人的,那你就点满,+血也是点满。
4、诅咒系: 推荐天赋加点:毒烟球: 满 凶多吉少: 1点 黑风刺: 1点(这个技能好,但是我只要他的被动效果就OK)毒士之心: 满(这个推荐后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。
5、诅咒系:推荐天赋加点:毒烟球: 满 凶多吉少: 1点 黑风刺: 1点(这个技能好,但是我只要他的被动效果就OK)毒士之心: 满(这个推荐后期装备好的同学的点满,极品3星套混一辈子的同学就点一点就OK没用。
6、属性加点篇:首先来说,玩治疗扇其实没必要做纯精神,因为纯智力与纯精神之间对技能的影响相差不是很大,毕竟智力也对技能有增幅。个人认为比较好的办法是当成纯智力、或者半智力半精神来玩。
属性加点:要是攻击就全智力,后期果断转毒系。要是辅助就全精神。技能加点:必满技能:宁静致远:被动增加自身能力技能,必满。定军策:六十级之前的神技,一下满血,PK、副本都很爽。
建议前期加满。但是单攻,非常可观。所有职业基本一样,治疗类宁静致远不需要加,一点都不需要,至于画地为牢,单挑扇子不行,你懂的,当个衔接技能就好,加到几率为50%就好前期有用建议前期加满。
不管一系二系的技能建议都点满,技能点足够,就看你选择哪一系了。需要技能书的两个技能:黑风刺、毒士之心二系羽扇就是诅咒加减防,建议技能配合——黑风刺-毒士之心-毒烟球-毒烟球。
宁神致远:加的属性太少,把属性点浪费在这个技能上非常不值得,一点都不能点。定军策:扇子必点满,加血技能,扇子的招牌技能。护身策/缚军策:这两个技能一起说,基本上这两个技能是两者取一的。
建议把水策点到5,缚军策点到10,护身策不点,画地为牢点1,御风阵不点 必满技能:宁静致远:被动增加自身能力技能,必满。定军策:六十级之前的神技,一下满血,PK、副本都很爽。
建议前期加满。但是单攻,非常可观。所有职业基本一样,治疗类宁静致远不需要加,一点都不需要,至于画地为牢,单挑扇子不行,你懂的,当个衔接技能就好,加到几率为50%就好前期有用建议前期加满。
羽扇介绍:可以奶,可以DPS,看得顺眼就加血,不爽就毒死他~在PK和FB中都是天之骄子一般的地位。因此万金油一般的羽扇在团队中是必不可缺的职业之一。
技能。玩家等级每次的提升都可以升级相对应等级的技能,不同的技能伤害不同,冷却时间同样不同,一部分技能也带有属性减少的效果。小编要为各位将军讲解的就是正确时间装备正确技能。
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