
好的,修正后的内容如下:
至于分路方面,只要不走中路,其他两路可以看情况选择,优势路就保人,劣势路就骚扰敌人,不过眼、粉这类道具不需要水人来买,交给天生就是辅助的英雄比较好,不一定要补兵,但是一定要压制敌人,保证线上的优势即可。
其他英雄天赋:dota2 0天赋树大全IO小精灵A,对于球来说这个科技树相当完美,可惜路人没人玩,IO 基本 10J差不多了 6护甲很关键啊,15级那个回蓝比较美,线上辅助的魅惑魔女,应当在线上帮助己方后期做好反补,以及靠普通攻击对敌人进行骚扰,最理想的状态是耗光敌人的补给品,使其不敢靠近经验区,打野的魅惑魔女就需要在抓到宝宝后,利用诡计之雾去线上游走,帮助线上建立优势。
辅助的理解:如果你对dota里辅助的理解只是停留在买鸡买眼就行了的话,那说明你才刚入门,或者我用简单的一句话来形容dota里的辅助:买鸡变鸟、买5买粉、真假眼、点人压人、不吸仇恨、不吃经验、拉野屯野、帮助大哥控线。
小精灵链接可以回500血,楼主亲测。)勋章打架就用,打roshan时无视林肯同时减甲,一定记得要用,这个效果在你们集火肉盾时太重要了。
天赋树选择:10级:+8 敏捷或+200 魔法;20级:+25 移动速度或+40 攻击力;25级:+400 波浪形态距离或+30 复制体攻击力,天赋树推荐:10级推荐选择+8敏捷,属性很重要。
级天赋:+0.4雷击眩晕和+100点雷神之怒伤害,雷击眩晕可以让宙斯不那么惧怕BKB,在拥有秘奥闪光、刷新球、慧光之后,通过(雷云+雷击+雷神之怒)x2的连招,可以轻松秒杀3000血左右拥有黑皇杖的核心。
所谓的四废只是针对去年ti5那个版本,小小在当时也不是不强,只是太常规了,几乎所有战队都知道怎么针对它所以胜率低。
另一种就是gank磨塔,搭配2号位具备较强团控输出能力,3号位gank能力或者团战输出能力,1号位小小不用说,不管哪种,在dk式的精灵小小体系下2、3路都要能占得住线,至少2号位一定能。
小小的CraggyExterior可以击晕近战范围内的所有敌人,方便小小脱离战斗或者对他们造成致命打击,Tidehunter潮汐猎人拥有坚韧皮肤和惊人力量的怪物,潮汐猎人是一个真正意义上的肉盾。
小精灵一般来说都是作为四五号位,辅助角色,出装方面以团队装为主,绿鞋、瓶子、战鼓、梅肯、笛子、祭品什么装备都可以出,相对来说比较固定,玩家可以根据场上的局势从上述装备中进行选择,要注意时刻做好视野。
一般来说需要至少
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