1、法术流派:4灵1敏这个是比较奇葩的加点方式了,速度比一般的物理系快,可以用封印去干扰对手,封中之后群秒又能造成很高的伤害,不过要是一不小心失手了,自己很有可能就要倒地了。
2、任务加点:六敏两耐两体(仅供参考。圣巫基本没有任务加点。所以可以按竞技加)帮战竞技:八敏一体一耐(虽然说要一速,但是一速不是要看钱包厚度吗)辅助圣巫:四体三耐三敏(比一般的输出高点速度。
3、灵1敏:这个是比较奇葩的加点方式了,速度比一般的物理系快,可以用封印去干扰对手,封中之后群秒又能造成很高的伤害,不过要是一不小心失手了,自己很有可能就要倒地了。
4、圣巫天书加点有生存流方向和降防流方向。生存流圣巫天书主要是提升圣巫的生存能力,从而让圣巫有更多的机会输出。降防流的圣巫天书加点,比较适合PVP玩法。
1、法术流派:4灵1敏这个是比较奇葩的加点方式了,速度比一般的物理系快,可以用封印去干扰对手,封中之后群秒又能造成很高的伤害,不过要是一不小心失手了,自己很有可能就要倒地了。
2、任务加点:六敏两耐两体(仅供参考。圣巫基本没有任务加点。所以可以按竞技加)帮战竞技:八敏一体一耐(虽然说要一速,但是一速不是要看钱包厚度吗)辅助圣巫:四体三耐三敏(比一般的输出高点速度。
3、圣巫教加点方式:任务加点:六敏两耐两体;帮战竞技:八敏一体一耐;辅助圣巫:四体三耐三敏;高端一速:八敏一体一耐。
4、血气对圣巫比较重要圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)因此加点时一定要考虑血气。

法术流派:4灵1敏这个是比较奇葩的加点方式了,速度比一般的物理系快,可以用封印去干扰对手,封中之后群秒又能造成很高的伤害,不过要是一不小心失手了,自己很有可能就要倒地了。
任务加点:六敏两耐两体(仅供参考。圣巫基本没有任务加点。所以可以按竞技加)帮战竞技:八敏一体一耐(虽然说要一速,但是一速不是要看钱包厚度吗)辅助圣巫:四体三耐三敏(比一般的输出高点速度。
灵1敏:这个是比较奇葩的加点方式了,速度比一般的物理系快,可以用封印去干扰对手,封中之后群秒又能造成很高的伤害,不过要是一不小心失手了,自己很有可能就要倒地了。
圣巫天书加点有生存流方向和降防流方向。生存流圣巫天书主要是提升圣巫的生存能力,从而让圣巫有更多的机会输出。降防流的圣巫天书加点,比较适合PVP玩法。
1、法术流派:4灵1敏这个是比较奇葩的加点方式了,速度比一般的物理系快,可以用封印去干扰对手,封中之后群秒又能造成很高的伤害,不过要是一不小心失手了,自己很有可能就要倒地了。
2、任务加点:六敏两耐两体(仅供参考。圣巫基本没有任务加点。所以可以按竞技加)帮战竞技:八敏一体一耐(虽然说要一速,但是一速不是要看钱包厚度吗)辅助圣巫:四体三耐三敏(比一般的输出高点速度。
3、圣巫天书加点有生存流方向和降防流方向。生存流圣巫天书主要是提升圣巫的生存能力,从而让圣巫有更多的机会输出。降防流的圣巫天书加点,比较适合PVP玩法。
4、灵1敏:这个是比较奇葩的加点方式了,速度比一般的物理系快,可以用封印去干扰对手,封中之后群秒又能造成很高的伤害,不过要是一不小心失手了,自己很有可能就要倒地了。
5、血气对圣巫比较重要圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)因此加点时一定要考虑血气。
1、梦幻诛仙手游圣巫教控场玩法推荐:一:加点推荐敏捷+10。敏捷+8,体质+2。
2、任务加点:六敏两耐两体(仅供参考。圣巫基本没有任务加点。所以可以按竞技加)帮战竞技:八敏一体一耐(虽然说要一速,但是一速不是要看钱包厚度吗)辅助圣巫:四体三耐三敏(比一般的输出高点速度。
3、敏1体 这样才能体现出圣巫的价值 优点力量根本不需要加如果你不会赚钱。
1、梦幻诛仙手游圣巫教控场玩法推荐:一:加点推荐敏捷+10。敏捷+8,体质+2。
2、血气对圣巫比较重要 圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)因此加点时一定要考虑血气。
3、圣巫教加点方式:任务加点:六敏两耐两体;帮战竞技:八敏一体一耐;辅助圣巫:四体三耐三敏;高端一速:八敏一体一耐。
4、血气对圣巫比较重要圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)因此加点时一定要考虑血气。
5、瞬间回到圣巫教,成功率随心法提升 天凝地闭达到1级 身轻如燕 增加速度 天凝地闭达到1级 【凝神秘术】技能 效果 触发条件 刀剑破 攻击单个目标,附减低其物攻,持续六回合。
6、推荐1:个人推荐4力1敏的加法,在保证攻击的同时也有速度。推荐2:个人推荐3力2敏的加法,这种加法在PK中较有优势,速度上来了但是威力稍低需要有好的装备来弥补不足之处。
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