1、交涉之策 提高所有势力的友好度这一代三国志的外交我个人觉得有很大的提高。交涉之策能交换秘策,技法等。如果人手不够研究,那就用钱买吧绝道之策 减少计略府相邻敌方城市兵力打电脑的神技,绝一次灭一个城。
2、相当不错的,但是貌似援军也会降低,不过没有仔细观察了。所以和绝道互有千秋吧。另外乌合的献策也是很不错的,虽然介绍说是有几率,但是基本是只要我方发动特殊攻击,敌方低统率的部队必出现动摇和逃兵。
3、“铁壁突击”提升自部队的武力,防御,对全兵种可以使用特殊攻击。
4、求贤之策献策选择:献策成功可以登用在野一名武将,一般都是比较优质的。大家都在用。但有些时候登过来都是吃干饭的,你可以选择延长秘策时间,以便等待更好的武将。离自己城里距离比较远的武将,也无所谓。
5、《三国志12:威力加强版》常用技能求财:初期缺钱使用或者主要看在献策能加忠诚。求贤:缺人的时候可以使用。

1、执锐:执锐兵书可以进一步提升张飞的伤害能力。它能够为张飞提供一个伤害加成的效果,使他的每次攻击都能够造成更高的伤害。举例:假设在没有使用任何兵书的情况下,张飞的一个主动战法可以对敌人造成1000点的伤害。
2、执锐就是百分之3的增伤,适用于有伤害类型,受用面很广,基本每个输出武将都能带。文韬就是法术增伤,满红加成百分之6以上。适用武将陆逊之类的靠法术伤害的武将。发动突击战法后就能获得百分之6的减伤,这减伤是全减伤。
3、而胜而益强则能在太史慈造成伤害后,进一步提升其输出能力,形成良性循环。最后,执锐则能增加太史慈的会心几率,进一步提升其爆发能力。
1、就说战国,岳飞、诸葛、张飞、司马、赵云、周瑜(神火)军师:士元没话说 ,这些牛人统帅哪个不是105+的哦,随便搞搞。你那个也一样,对面呢,最多来个一两个这样的人。
2、《三国志12:威力加强版》常用技能求财:初期缺钱使用或者主要看在献策能加忠诚。求贤:缺人的时候可以使用。
3、交涉之策 提高所有势力的友好度这一代三国志的外交我个人觉得有很大的提高。交涉之策能交换秘策,技法等。如果人手不够研究,那就用钱买吧绝道之策 减少计略府相邻敌方城市兵力打电脑的神技,绝一次灭一个城。
4、简单的划分成与敌接壤的外部城市和不接壤的内部城市。外部城市:多使用军乐台或者治疗设施两种技术,后期出阵妨害是必备的。内部城市:多用商业城市和农业技术,想江州和永安这样在关键位置上的内部城市最好建设上道路设施。
1、三国志12——武将能力效用及加成飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。移动类:遁走:无视陆地上障碍。
2、除了单纯地提高攻击、防御、机动性、视野等单项指数外,随着采配技能消耗的增加,影响的指数类型或效果也逐渐增加,同时还包括增强兵种战法的效果、作用范围以及降低发动条件等。持有此类技能的武将主要以猛将和将军类为主。
3、统帅:影响部队的攻、防、破坏特殊作用:数值大于90后,战斗开始部队机动力上升;数值大于100后,战斗在陷入危机时,会出现“底力”效果,部队防御力增加5倍。
4、统御决定防御和攻击,1统御=1攻击=1防御 统御值大于等于90,开场会获得移动加速效果。
5、综合类:飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。移动类:遁走:无视陆地上障碍。
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