1、点满“蹲伏”和“物理暴击”。20级以前的技能点满“崩山击”,“血之狂暴”,“狂暴血气”,“血气唤醒”。再点开“三段斩”。20级到一觉以前的技能点开满“燃烧之血”,点开“嗜魂之手”。
2、其中由于SP紧缺的原因,粗火被我舍弃了。改为榴弹发射器加满,这是由于狂暴者二觉之后的被动技能重火器改造对榴弹炮等技能伤害提升较大,大约有50%的伤害加成。所以还是比较不错的选择。
3、噬魂之手加力量的神技,伤害可以,配合嗜血暴走血气唤醒,达到狂战最高力量。至于死亡抗拒,HP要很坑有木有?如果是纯技术流可以放弃,不是也别勉强加上吧 。裂波斩无敌技能,防身专用。
4、三觉技能绑定方面:选择一觉,这样既可以吃到一觉的攻速移动,又可以施放二觉,三觉,美滋滋。
5、狂战的二被动觉醒都是鸡肋,无视它们。综合狂战所有技能的性价比,点满了主力刷图的技能,伤害最大化。

关于通用技能 首先我们需要在通用技能中将物理暴击加满就可以了。之后woebegone就可以查看关于0-20级之间的技能,如狂战一般加巨剑精通。
上挑1(这是刷图不是PK所以不满)EX十字抓头怒气命中基础精通力量全满(技能不用讲跟普通技能一样,基础精通加XX,前X,跳X攻击力。
PVP技能加点:后旋斩、疾冲脑、震荡、裂岩斩,神佑选择夜风。这套技能具有一定的控制效果,可以弥补技能前摇较长的问题,在控制后再释放输出技能命中率会更高。
其他的40级以上的技能点全部加满,特别要说明的是大怒气,大怒气加入TP点之后,伤害打满之后比起血爆还高。
狂战士极品加点:巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。
技能点的分配 ①主攻技能 狂战士加满,某武器支配(投掷除外)加满,狂嚎加满,大叫尽量高,专心加1点,战嚎1点。②辅助技能 战斗体质加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,加速1点。
火炬之光2增加了一些策略:先点暗影爆裂5级,保命位移技能。优先点满了:破甲,风暴之爪,刽子手。冰之盾达到10级,破碎风暴、血饥、狼影、爆发前期加1级,后期加分。本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。
主属性加点:力量(STR),狂战士的主属性为力量(STR),可以提高攻击力和暴击率。建议将大部分的属性点都加在力量上。
前期(1-48级)加点 暗影爆发(核心)满,穿怪+跑路+吸血,精英难度没他躲技能基本法玩啊,一开始到城里第一时间把点洗掉加到这里。
配点:3力2体 火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。
1、嗜血:压血技能,狂战第三个立身之本,不学十字斩的主因之一。放完这技能再放几个十字斩真就鬼门关前走一趟了,因为去除了内测时的增加无色技伤害的效果,点一级出来用便可。
2、dnf手游有pk加点和刷图加点。在PK的时候,狂战士的技能一控制为主,比如说有浮空效果的上挑,鬼斩都是属于必加的技能,裂波斩技能也是加上。
3、加点推荐:先来说一说被动技能。根据18183小编的经验,狂战在前期建议将基础精通点满,这个技能是加基础攻击力的,武器精通的话,选择太刀精通或者巨剑精通,加满,物理暴击看PVE还是PVP,PVE点满,PVP看情况加满或者不加。
命运方舟狂战士加点攻略12级:爆发与机动性初步提升 「冲锋」技能点至4级,选择天赋「迅捷机动」,可用于在跑任务和任务副本里快速位移,提升机动性。
本加点为264点技能点数,玩家刚到50级仅有252技能点数,可252对于狂战确实不够用。故这里发的是264技能点数的加点,刚50级时点不出来,可以舍弃掉暴风斩的三层技能天赋。
命运方舟狂战士要怎么加点?首饰属性选择主专长、副致命。狂战士有两种:红狂战、黑狂战。选狂战士技巧(Berserker’s Technique)就是红狂战,选混乱(Mayhem)就是黑狂战。
命运方舟黑狂战士加点攻略黑狂战士技能加点:冲锋、愤怒践踏、旋风斩、暴风斩、终结一击、超速驱动、熔岩裂地斩、红尘。全部加满需要284点技能点,每个技能需要加的点数也不一样,具体加点如下。
这个版本不推荐现在很多人玩的黑狂战,推荐红狂战。黑红狂战的区别就在于职业铭刻的选择:选狂战士技巧(Berserker’s Technique)就是红狂战,选混乱(Mayhem)就是黑狂战。首饰属性选择主专长、副致命。
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