在Dota2中,技能加点推荐和技能加成是非常重要的,它们可以影响角色的战斗能力和游戏策略。主加伤害输出技能,辅加辅助技能可以提高角色的输出和生存能力。某些技能之间也存在加成关系,合理搭配可以进一步提高角色的实力。玩家需要根据自己的喜好和游戏风格来选择适合自己的加点方案。
沉默术士对线能力很强,前期推荐主升3技能,1级的法球,然后主升静默诅咒,虽然对线很强,但是要小心对面的游走,打团站位也得尽量猥琐,因为自己几乎没有逃生能力。
首先推荐一级留点,有机会用控制抢符就点二技能饼干不然就点3技能打消耗。主三副二,6级前推荐113。有大升大,7级之后优先补满饼干。
骨法一般作为队伍的一二号位来打^具有短CD的强力AOE,无论是带线还是推塔都极有效率。关于升技能就要看对方阵容了,我记得有一场zhou的骨法爆和棒子互点的,骨法推进其实最主要的还是那个棒子,让对方不敢上前放技能。

1、DATA2潮汐猎人加点:中单潮汐的主流加点方案,利用锚击可以压制对手和方便自己补刀,然后速出瓶子秘法鞋。也有主升巨浪,1级海妖外壳,副升锚击的加点方法。
2、个人推荐这种路人局的出装顺序是:出门,1树1罐2小蓝+一环2树枝。在对路上比较有优势 技能点就是1 3 互点 如果和你一路的队友有点意识的话可以多用G 杀人。中期,假腿 2护腕 一魔瓶。
3、技能点的话。看线上的人了。物理多就点12 3技能1点。反之则1点2技能13对加有大点大、关于团战等配合方面其实潮汐挺简单的、对面屋强控你就先手大、加入有牛SK这类的高AOE高晕技能的。
技能加点 小黑主要靠一技能进行远程消耗,利用一技能提供的护盾进行换血,所以推荐主一技能副二技能,如果追求输出的话也可以主二技能副一技能。
离子外壳:主要输出技能。对线刷线,打野发育。双套冲塔,兵线一个自己一个,越塔强杀。团战给前排上,自己也要上。奔腾:全场飞奔,抢符刷线,追杀逃生。
装备推荐 装备一:相位,天鹰,战鼓,疯脸,BKB,接着出大件 评价:没有第二个英雄如此适合出疯脸的,本身又是远程,开疯脸开冰箭后,别人基本就不能动了。当然注意位置靠后,没BKB前还是不要太骚。
加点方式一般主冰箭,沉默和光环酌情加点,有大点大。小黑的沉默附带击退效果,是保持与对面冲脸英雄安全距离的关键。
技能加点:从1级开始,优先加点Q技能-月影狂芒,可以有效地压制敌人,并提高自身的生存能力。等到Q技能满级后,再加点W技能-暗影冲击,用于打出更高的属性加点:前期建议增加敏捷,以提高攻击速度和生存能力。
则很多时候蝗虫群的群体作用比起单体输出的连击效果更佳。
先加两级的标记再升4级洪流让船长提前享受X+E+T能无脑接上,船长以后就可以作为先手使用了。
火女在15级的时候,可以加点减少复活时间25秒或者100施法距离,建议加点100施法距离,施法距离的增加配合20级的攻击距离增加,两者能够相得益彰,使火女不管魔法输出还是平A,输出环境都较为良好。
但是3级到4级,V的成长只有40点,而T在这个时候的成长是稳定的75点,如果T中英雄的话(加上大招加成)有75*35%+75=1025的伤害增量。
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