
在《风暴英雄》中,泽拉图选择专注攻击而非聚合的原因有以下几点:
1. 专注攻击加强了,现在每一下攻击可以减少1秒的内部冷却时间(ICD)虫洞双炸弹,这使专注攻击成为平A流泽拉图的核心天赋之一,即“一鼓作气”。
2. 平砍流泽拉图的核心在于提升普通攻击的伤害,选择专注攻击可以每10秒使下一次普攻造成50%的额外伤害,这对于依赖普通攻击输出的泽拉图来说是非常重要的,而吸血打击虽然可以提供普攻吸血效果,但泽拉图并非一个需要持续吸血的英雄。
3. 泽拉图不需要一个需要6秒持续恢复的天赋来保证生存,某些技能如灼热攻击虽然有耗蓝少、冷却时间短的优势,但因其耗蓝量与泽拉图的技能耗蓝高不相符,且真空期较长,因此并不被推荐。
4. 在选择天赋时,玩家会考虑4级技能穿刺剑刃的顺劈范围,这个技能配合专注攻击可以造成更大的伤害范围,提高泽拉图的输出能力。
基于以上原因,泽拉图在面对选择时,更倾向于选择专注攻击而非聚合。在《风暴英雄》中,泽拉图是一个非常强势的英雄,这主要得益于其“专注攻击”和“一鼓作气”这两个天赋的加强,当前流行的“一刀流”泽拉图天赋搭配中,格挡是一个备选的天赋,这个天赋能让泽拉图的平砍流打法更加稳健,通过减少受到的伤害来提高生存能力,在游戏中,泽拉图需要时刻评估局势,根据敌方英雄的控制技能和集火情况来调整自己的行动策略,在合适的时机进行攻击和撤退,以达到最大化的输出和生存。
《风暴英雄》是一款moba类型(多人在线战术竞技)的游戏,它由暴雪娱乐开发并运行在Windows和MacOS平台上,虽然对外宣传是moba类型游戏或类dota游戏,但它的游戏玩法和传统moba游戏有所不同,更注重策略和团队合作,游戏中玩家所扮演的英雄角色均来自暴雪的其他作品,如《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》等。
在《风暴英雄》中,隐身技能是部分英雄的核心技能之一,疾风步是其中之一,它可以让英雄进入隐身状态并增加移动速度,一旦进行攻击或受到攻击,隐身状态就会失效并进入冷却时间,除了疾风步外,还有诺娃、泽拉图等具备隐身或类似隐身能力的英雄,这些英雄通常具备较高的爆发
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