
《风暴英雄》手游与传统的MOBA类游戏相比,有着独特的游戏机制,这既是其新颖之处,也是其独特魅力所在。
该游戏摒弃了传统的装备系统,为玩家带来一个全新的、没有装备系统的MOBA世界,每场战斗都是对团队策略的考验,游戏通过野怪任务系统和天赋系统,简化了繁琐的操作,加快了游戏节奏。
在《风暴英雄》中,经验是共享的,无需繁琐的补刀,游戏采用了天赋系统,取代了传统的装备积累,技能可以打塔,野怪会帮你推塔,更有专业类英雄加速推塔,使得游戏节奏非常快,通常二十分钟左右就能结束战斗。
虽然《风暴英雄》在某种程度上与全民超神等游戏有相似之处,如对线、打钱、推塔等基本流程都有所还原,但其游戏的特效炫酷,英雄技能设计具有一定的技巧性,玩起来确实有端游英雄联盟的感觉。
<风暴英雄》是由暴雪娱乐开发的一款多人在线竞技类游戏,深受玩家喜爱。
在野区发生战斗时,及时标记地图并提醒队友支援是非常重要的,一对一的战斗靠的是计算,以多打少靠的是技能配合。
在特定时间,矿坑的入口会打开,允许玩家进入,在矿坑内击杀小怪可以获得骷髅数,骷髅数越多,召唤出的傀儡能力就越强。
某些天赋如猛禽猎杀在防守敌对佣兵时效率非常高,不同的天赋选择和配合可以在打团和带线时表现出色。
<风暴英雄》中的鬼灵矿是一张小地图,但有一个特殊的副本需要玩家进入矿坑击杀骷髅怪并收集精华来召唤魔像。
在巨龙郡上,雇佣兵的战略意义更高,无休止的祭坛争夺战使得玩家需要更加注重线上雇佣兵的利用。
在大招的选择上,一般选择能够造成大量伤害或控制敌人的技能。
坦克型英雄如阿尔萨斯在战斗中既能打又能跑,其地雷加速器技能可以击退敌人并难以被抓取。
阿尔萨斯在游戏中拥有独特的技能,如死亡缠绕可以为自己加血。
E冰风暴可以对敌人造成持续伤害并减缓其移动速度,而R亡者大军则可以召唤大量亡灵战士进行战斗。
完成巫妖王之怒任务可以获得金币、经验以及声望点数等奖励。
阿尔萨斯在游戏中需要与其他英雄配合,以实现最佳的战略效果,为了巫妖王的下一步计划,他需要把克尔苏加德的骨灰带到高等精灵王国奎尔萨拉斯。
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