在《风暴英雄》的开发团队中,众多英雄如瓦莉拉、泽拉图等均具备特殊能力,现阶段,瓦莉拉被认为是适合多种情况下的优秀选择,本次访谈中,我们有幸邀请到了游戏设计师Kent-Erik Hagman,他将与我们分享关于萨尔这一魔兽系列标志性角色的设计理念,萨尔作为角色引入《风暴英雄》并非易事,因为其技能组合曾是为雷加尔设计的。
我们也不能忽视像凯瑞甘这样的强大英雄,她在星际世界中是一位果敢的领袖,拥有毁灭性的精神力量,同时她也能在许多艰难的情况下做出英明的判断。
在《风暴英雄》的人机模式中,选择地图是一个重要的环节,以下是具体步骤:首先点击主菜单最下方的“游戏”选项,然后选择“变更模式”,在右边的游戏模式列表中选择“自定义游戏”,从列表中选择一个你喜欢的战场地图并点击“确认”按钮,当游戏大厅启动后,你可以与最多10位玩家和2位观战者一起进入游戏。
《风暴英雄》的地图主要分为三类:第一类是需玩家阵营首先杀敌数达到三十的地图;第二类是运输类,类似于moba类的守望模式;第三类则是占点类,通过占领点对敌方基地造成伤害。
在挑选地图时,一般建议多选3线地图,少一路兵线或少一路塔,3线地图中的巨龙和核弹是比较稳定的,虽然天空殿有时被戏称为“翻车殿”,但只要配合得当,一般不会有大问题,通过观察载入画面的提示,可以判断出哪些是2路地图,从而做出相应的策略调整。
截至目前,《风暴英雄》中共有15张标准地图,只有两条兵线的地图有4张,天空殿作为其中的一张地图,首次亮相于2014年暴雪嘉年华,当时其完成度已非常高,在天空殿地图上,主要的争夺将围绕着神殿展开,当神殿阶段性激活时,占领神殿可获得其力量。
其他地图如蛛后墓等则有着各自独特的背景设定和神话色彩,我们可以假设蛛后墓是一个类似于奥西里斯统治的冥界国度,死去的凡人在此等待审判然后复活重生。
另外一张地图黑心湾则有着独特的机制,通过打雇佣兵或打随机刷的箱子可获得金币,然后将金币交给位于地图中间的黑心船长,可向敌方开炮,在攻击时,应优先攻击炮塔和大门,如果只剩核心则将攻击核心。
在《风暴英雄》的快速模式中,玩家等级或队友等级总体过低或长时间未玩游戏现又重新再玩时,系统会倾向于匹配到诅咒谷这张非常标准的地图,这是因为诅咒
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