在暴雪嘉年华上展示的《风暴英雄》版本中,共包含了十余位风格各异的英雄,这些英雄主要分为四类角色:坦克、输出、辅助和攻城,每个英雄都有其独特的技能和定位,为团队战斗提供了多样化的选择。
游戏中的英雄来自不同的世界和背景,如艾泽拉斯、庇护之地和科普卢星区等,他们被吸入称为时空枢纽的交错秘境,形成一个独特的游戏世界,这些英雄不仅数量众多,而且各具特色,使得游戏更加丰富和有趣。
战斗型英雄能够击晕或封锁敌人并保护盟友,而刺杀型英雄则能制造大量伤害,击杀对方英雄并压制对面的反打,辅助型英雄能够治疗友方单位,保证友方的存活,他们在团队中扮演着至关重要的角色。
《风暴英雄》中包含了众多特色鲜明的英雄。
光明之翼是一位主力辅助英雄,拥有全图支援能力,诺娃则是刺杀型英雄,拥有强大的幽灵特工技能,瓦莉拉、泽拉图、诺娃、李敏、吉安娜、凯尔萨斯等都是爆发力极高的英雄,能够在瞬间造成大量伤害。
游戏还拥有像马萨伊尔这样的坦克型英雄,他虽然不是传统的刺客型英雄,但在团体压血线方面有着出色的表现,每个英雄都有其独特的技能和定位,为玩家提供了丰富的选择。
马萨伊尔在《风暴英雄》中的输出方式并非纯百分比,他的核心机制是给更多敌人挂上印记,通过这种方式来增加被动效果、伤害以及位移的机会,他主要定位为团体压血线,而非单体高伤害。
虽然马萨伊尔的爆发能力可能不如某些刺客型英雄,但他在团队中的作用却不可忽视,他是一个充满智慧、沉着冷静的角色,能够在团队中发挥重要作用。
近期科隆游戏展中,《风暴英雄》发布了新的内容,包括马萨伊尔的幻影战马等新元素,进一步丰富了游戏的玩法和内容。

上图展示了《风暴英雄》中露娜拉的天赋树及一张未和谐的游戏内图片,露娜拉是游戏中的一位重要角色,拥有独特的天赋和技能。
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