1、转野区第一个大件选择夜叉然后分身;敌方有强力的点控制比如各种臭酱油和DOOM直接坚韧球转林肯;局势较优发育顺畅选择虚灵刀。
2、除开4秒体罚的专业技能,还有其他的导出也还得依靠武器属性支撑。并没有特性,并没有武器装备,协助的水人一样的并没有什么伤害,要记住玩辅助但是非常累,因此水人辅助只能算是“专业技能协助”,根本无法跟5号位辅助比的。
3、力量腿敏捷调高,和敏捷腿力量调高,区别就是,被人gank的时候,力量腿转的血更多。

1、除开4秒体罚的专业技能,还有其他的导出也还得依靠武器属性支撑。并没有特性,并没有武器装备,协助的水人一样的并没有什么伤害,要记住玩辅助但是非常累,因此水人辅助只能算是“专业技能协助”,根本无法跟5号位辅助比的。
2、以及两位特殊的4号位—— 天怒法师和屠夫。如果队伍里已经有2位传统的酱油位,请不要再使用罚站水人。这会导致输出不够。
3、级:+8 敏捷或+200 魔法15级:+25 攻击速度或12% 冷却时间减少20级:+25 移动速度或+40 攻击力25级:+400 波浪形态距离或+30% 复制体攻击力建议2222,怕被风筝2212,水人腿好短。
4、根据今日头条资料,在游戏《dota2》中水人的优势在于可以直接切入到战场后排秒对面的后排,其技能不仅可以使用敌人的技能,甚至可以幻化成友军,同时可以使用目标的被动技能,但是不能获得其大招的效果。
敌法的确不是一个很强大的后期,但绝对是个很猥琐的后期,出了双狂战之后更加可怕,vs7级水平后期出神装肯定飞快,打不过就靠着闪烁跟飞鞋快速farm压兵线,搞的你没法推一路,很难克制。
:选控制多的阵容,最好是AOE控,非点控,因为有些AM后期会出林肯,A杖等保命装备,除非对面敌法师反应迟钝,否则你无法对敌法师进行击杀。这里推荐大鱼人,小牛,可以出其不意控制敌法师,队友跟上了就可制造击杀机会。
方法四:风仗 风仗的作用是为保护自己,给自己卡出第2轮技能CD的时间。小鱼人其实是靠技能爆发然后粘人平砍的英雄,如果他技能爆发完无法做到粘人平砍。那他就是对着空气挥拳用处不大。
打好敌法在很多新手眼中是非常困难的。很多人都会疑惑。是不是我打钱不够快。要么没伤害。要么太脆。当然打大哥。首先补刀要稳。顺风就先憋坚韧球立马转狂战。不要想着先做什么祭品。鞋子之类的 有个坚韧球回血回蓝很快。
楼上说羊刀BKB,敌法BKB加分身斧完虐之。有碎骨的敌法是很可怕的!所以,要想打赢就只能打前期,前期的哈斯卡可以用法球压敌法压到爆,而且绝对无解。只要你前期让他生活无法自理,他后面没装备就基本废了。
级:+8 敏捷或+200 魔法15级:+25 攻击速度或12% 冷却时间减少20级:+25 移动速度或+40 攻击力25级:+400 波浪形态距离或+30% 复制体攻击力建议2222,怕被风筝2212,水人腿好短。
水人的出装非常灵活多变,主要体现在首个大件的选择上。出门圆环树枝吃树大药芒果,大哥线上补出魔棒假腿系带,中单速鞋瓶魔棒。大哥位补一个吸血面具,中单有瓶的话则可以考虑不补。
出门装怨灵系带1组吃树,中期出假腿、天鹰戒、林肯法球。后期出虚灵刀、冰眼、BKB、蝴蝶。加点推荐31131313424224,1级点转属性可以在生存不受到威胁的情况下转一些敏捷方便补刀,然后升满水人的清兵和逃生技能技能波浪形态。
相信大多人都是波浪形态和专属性对点,副眩晕,有大点大,而辅助水人依靠的就是几秒钟一个的眩晕,所以大家在玩的时候需要优先将二技能加满,以保证能够打出最理想化的输出,至于原因我们一会再说。
然而该技能和转属性类似属于刀尖上跳舞,复制形态下被击杀水人会直接死亡,弱点明显。出装加点:水人的出装非常灵活多变,主要体现在首个大件的选择上。出门圆环树枝吃树大药芒果,大哥线上补出魔棒假腿系带,中单速鞋瓶魔棒。
水人是中后期,神装后输出很猛,技能也十分霸气。
1、水人这个英雄在DOTA2的对局当中一般都是当做大哥来使用的,很少会用来打辅助,其实水人在力量很高的情况下是可以有长时间的单体控制的,25的控制,10秒的CD,这个单体控制绝对的可怕。
2、,逃生。这应该是水人大招前中期最重要的作用,这意味着水人可以带危险的线,刷更多的钱。2,带线 ,FARM,复制特殊英雄会让你增加你的farm效率,比如炼金斧王。
3、怎么说呢,攻略谈不上,我说一些心得吧,水人的优势在于他的机动性以及带线能力,还有不俗的后期能力,还具备一定得AOE能力。所以个人感觉玩好水人的关键在于打钱的基本功,意识,和团战切入时机的选择。
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