重锤军士在游戏中通常担任坦克角色,以吸引敌方火力、保护队友为主要任务,在天赋加点方面,第一层建议考虑E技能的低冷却时间,以增加骚扰的频率,第二层作为坦克,可以优先加强开护盾、加血以及减少伤害的能力,第三层则侧重于提高普通攻击的频率和技能释放的效率。
在具体天赋选择上,推荐第一层选择延展之刺,可以增强侵略甲虫的穿刺距离和控制能力,娱乐型天赋中,虽然战争之魔看似实用,但召唤出的恶魔生存能力较弱,需谨慎选择,第七层可以考虑毁灭烈焰、风暴护盾等技能,以增强生存能力和输出能力。
阿尔萨斯作为巫妖王,拥有独特的技能和定位,霜之哀伤的饥渴是阿尔萨斯的核心技能,可以重置普通攻击,提高输出效率,Q技能死亡缠绕既可以造成伤害也可以治疗,是非常重要的生存和输出技能。
在E技能方面,冰风暴具有AOE效果,可以对附近的敌人造成持续伤害并减缓其移动速度,R技能亡者大军则可以召唤亡灵大军协助作战,在定位上,阿尔萨斯主要是一个前排肉盾和控制角色,根据不同情况可以选择纯肉或肉带输出的打法。
在天赋选择上,需要注意虫群每击中一个敌人就能为阿努巴拉克吸收一份血量,因此在小兵多的地方开战时,虫群风暴能获得最大收益,不要因为想点巨人杀手而忽视减速Q的选择,需根据队伍配置和敌方情况灵活选择。
萨尔作为一个具有不俗血量恢复和爆发能力的英雄,在天赋加点方面有几种不同的选择,第一层可以选择滚雷来增强闪电链的施法距离,便于后期补刀;也可以选择狂风气流来提高生存能力,第二层则可以选择驾驭闪电来增强带线能力,使闪电链多攻击两个目标。
萨尔的主Q和主E是两种常见的加点方式,根据队伍配置和敌方情况选择不同的加点策略,还有一些其他的天赋可以选择,如格挡等,可以根据具体游戏情况灵活调整。
阿尔萨斯在团战中通常担任肉盾和控制角色,通过高血量和大招的先手控制来保护队友和输出,在天赋选择上,主要考虑如何提高生存能力和控制效果,E技能的冰风暴AOE效果可以减缓敌人移动速度并造成持续伤害,R技能亡者大军则可以召唤大量亡
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