
雷加尔作为风暴英雄中的一员,其“先祖治疗(R2技能)”虽然奶量在游戏中排名靠前,但作用相对有限,在面对前排坚实的敌人时,该技能虽能提供一定的治疗,但往往不如其他技能如“嗜血”来的更为实用。
在追击敌人方面,雷加尔具有显著的优势,其变形后的移动速度加成高达30%,使得他在追击时几乎无人能逃,其级天赋中的选择,多数情况下会倾向于“风暴护盾”,但若队伍中已有其他英雄选择了相同的天赋,雷加尔则需考虑其他选择。
第六层的天赋选择较为关键,需要根据战场实时情况来决定。“闪电纽带”与“地缚图腾”均为保命与追杀的优秀技能,玩家需根据战局灵活运用,不可偏废,合理使用“幽魂之狼”技能,在关键时刻进行逃脱或追击,也是一名优秀雷加尔的必备素质。
雷加尔作为辅助英雄,拥有较高的血量成长,通过变形为幽灵狼配合地缚图腾,可以迅速脱离追击,其多样化全方位的作战能力是其独特的魅力所在。
源氏英雄在16级时,应优先考虑加点于“一闪”技能,以提升其在被集火时的生存能力及输出能力,源氏可以利用其闪避技能来反弹敌人的攻击,甚至是大兵的攻击,在游戏中初期,源氏应积极抓人,利用其贴脸后的高伤害输出特点,配合线上队友进行击杀。
源氏的闪避技能不仅可以用于自保,还可以用于反击,它可以反弹麦爹的闪光弹,为队友创造机会或自己逃脱,在加点和玩法上,源氏需要平衡输出与生存,以实现最大的效益。
乌瑟尔作为风暴英雄中的一位强力英雄,其“神圣风暴(R2)”是一个团控神技,能够展现出强大的压制力,在团战中,乌瑟尔需要利用该技能尽可能多地控制并输出关键敌人,其死后技能的重置CD、穿墙及追击能力使其成为敌人的噩梦。
在天赋加点方面,乌瑟尔的“圣光之触”可以扩大圣光术的范围,极大地提高救援效率。“光明使者之锤”则可以让乌瑟尔在普通攻击时恢复法力值,增强其持续作战能力,在控制技能方面,乌瑟尔的晕眩类控制技能是较为稀缺的,因此需要玩家合理利用。
第四层天赋的选择需要根据战场情况来定。“R1”适合拷贝肉盾或控制型英雄,而“R2”则适合在大地图上进行远程输出和控制,乌瑟尔的E冰风暴和R亡者大军均为AOE技能,可以对敌人造成持续伤害和控制效果。
乌瑟尔大师的玩法核心在于合理利用其强大的控制与输出能力,为团队创造优势,根据战场情况灵活选择天赋与技能,是成为一位优秀乌瑟尔玩
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