
鱼人这个英雄在高端局中主要担任DPS位置,需要具备高输出和高面板数据以支持队友,根据个人喜好,可以选择堆法伤或选择时光等装备,虽然鱼人在某些情况下可能被认为较为坑爹,但其突进神技和海石三叉戟的附加效果使其在游戏中仍有一定的作用。
野蛮人桑娅是一个具有强大推线能力和可利用技能穿越地形的英雄,其技能包括狂怒、先祖之矛、震地打击等,在加点时,应充分利用其技能特点,如利用(HR)W形成直线的AOE以提高打野和推线效率,需要注意桑娅的血量较少,怕被打断,因此需要合理运用其技能和位置来保持生存。
萨尔是一个需要蓝量支持的英雄,因此在选择天赋时需要考虑到蓝量的管理和伤害的输出,推荐在第一层选择滚雷来增强闪电链的施法距离,便于后期补刀,在第二层中,驾驭闪电可以让萨尔更好地带线并使闪电链多攻击两个目标,在加点时需要根据实际情况进行选择,如考虑对手的英雄特点和队伍的战术需求。
专精型英雄在游戏中有其独特的能力和地位,例如光明之翼是主力辅助英雄之一,拥有反突脸的最佳能力,而萨尔虽然天生缺蓝,但在特定情况下仍能发挥其推进能力,在选择专精型英雄时,需要根据自己的游戏风格和队伍的需求来进行选择。
伊利丹在游戏中是一个具有高爆发和清线能力的英雄,在加点时,可以考虑到对面英雄的特点来选择合适的天赋,如果对面有较多的肉盾型英雄,可以考虑点出巨人克星来提高对敌方英雄的伤害,暗影之盾可以弥补伊利丹血量的不足,提高其生存能力。
阿努巴拉克是一个具有先手团控能力的英雄,在加点时,可以优先考虑到其护盾和虫群风暴等技能来提高其生存和输出能力,潜地冲锋是一个非常优秀的逃生技能,可以用于长距离位移和穿越障碍物。
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